Pokemon este revenirea la e Kanto poveste exclusiv pentru a treia oară, cu cele mai recente Pokemon remake Pokémon Să Mergem Pikachu și Să Mergem Eevee. Jocurile originale, Roșu, albastru și galben au fost remodelate într-un port Gameboy Advance; FireRed și LeafGreen înapoi în 2004. Pokémon Let ‘ s Go este mai mult un remake al lui Yellow, dar cu elemente din anime și câteva idei originale.,Pokémon-ul original 151 S-a întors, Nintendo readucând muzica originală din jocurile originale Gameboy, deși cu unele modificări ale melodiei. Pokémon Let ‘ s Go are o lume complet diferită, iar Kanto se simte acum mult mai mare! În FireRed / LeafGreen și roșu / albastru / galben, dimensiunea redusă a personajului tău și a lumii exterioare nu au surprins cât de mare și detaliată a fost lumea Kanto.FireRed și LeafGreen au adăugat mult mai multe caracteristici din jocurile originale făcute în 1998., Așadar, în scopuri de comparație, vom compara hai să mergem cu acele jocuri și vom vedea cât de bine se menține cel de-al treilea remake, la 14 ani după cel de-al doilea. Jocul nu include Pokémon din alte regiuni și jocuri și nu veți putea transfera Pokémon din jocurile mai vechi. Acest lucru se datorează conexiunii jocului cu Pokémon Go, care are încă originalul 151 Pokémon.,în acest articol, vom compara cât de bine s-au menținut graficele, informații despre Pokémon-ul de pornire, sistemul reproiectat de Pokémon sălbatic și prinderea Pokémon-ului și înlocuirea zonei Safari cu Go Park. Există multe alte mici diferente, cum ar fi includerea de Alolan forme de Soare & Luna și satisfacerea cerințelor de nivel, înainte de a concura pentru sport insigna care nu sunt acoperite în acest articol.,
#4 Grafice Vizuale și Overworld
Datorită progrese majore în tehnologia de jocuri, Pokemon Hai ruleaza la o rezolutie de 1920×1080. În comparație, FireRed și LeafGreen au rulat la o rezoluție de 240 x 160 pixeli, iar jocurile originale au rulat la o rezoluție de doar 160 x 144 pixeli. Overworld în Let ‘ s Go este multidirecțional, spre deosebire de jocurile Pokémon înainte de 3DS care aveau doar patru direcții.,overworld în Let ‘ s Go prezintă multe detalii mici care nu erau prezente în jocurile Pokémon mai vechi, cum ar fi modele 3D de case, jucători care se ghemuiesc atunci când vorbesc cu copii mai tineri decât ei și o prezentare vizuală a Pokémon-ului sălbatic. De asemenea, formatorii NPC nu vă detectează automat atunci când mergeți într-o anumită direcție în Let ‘ s Go. Jucătorul are opțiunea de a interacționa cu antrenorul dacă alege să se lupte cu ei.