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la mente humana es algo asombroso: 100 mil millones de neuronas nos permiten caminar, hablar, pensar, crear, construir – la lista es virtualmente interminable. La naturaleza humana, por su parte, nos inspira a querer más, a superar los límites de la capacidad intelectual y a descubrir nuevas habilidades. Algunas de las habilidades más buscadas incluyen la telequinesis, una habilidad que nos permite interactuar con objetos físicos usando solo nuestros pensamientos.,

la esperanza de un potencial humano evolucionado ha generado una gran cantidad de personajes de la cultura pop capaces de ejercer poderes psicoquinéticos con intenciones benignas y mortales. Desde la sabia Matilda Wormwood hasta la agraviada Carrie White, sin mencionar a toda la Orden Jedi, los poderes telequinéticos ocupan un lugar especial en el léxico cultural humano. El concepto también está recibiendo un impulso de señal gracias al éxito televisivo de los 80 «Stranger Things» y uno de sus poderosos protagonistas, Eleven. (Heads up: este artículo contiene spoilers de «Stranger Things».,)

¿podrían los humanos eventualmente desarrollar habilidades como Once? ¿Qué es la telequinesis exactamente? ¿Ya existen casos documentados? ¿Qué papel juega la tecnología en estas (posibles) próximas etapas de la evolución humana? Sigue leyendo o usa tus habilidades telequinéticas para descargar instantáneamente el artículo en tu cerebro. De cualquier manera funciona, pero si eliges lo último, haznos un favor y toma algunas notas detalladas sobre cómo lo hiciste, ¿de acuerdo?

telequinesis parlante

¿Qué es la telequinesis? El término proviene de las palabras griegas para «mente» y «movimiento».,»En su forma más básica, la telequinesis-también conocida como psicoquinesis (PK) — es el poder de mover objetos con la mente. La fuerza a menudo varía de usuario a usuario dependiendo del origen de sus poderes, entrenamiento, edad, etc. Como señala Bustle, el personaje de Eleven en «Stranger Things» es capaz de lanzar objetos grandes, encender y apagar dispositivos electrónicos, romper cristales y afectar las funciones corporales de otros seres humanos., También es capaz de acceder a otras dimensiones, incluyendo el vacío y el revés, que parecen superponerse en el tiempo (y posiblemente en el espacio) en una especie de configuración multiverso.

La advertencia? Para la mayoría de los telequinéticos, realizar hazañas de la mente sobre la materia es increíblemente agotador: Luke Skywalker luchó para levantar su X-Wing fuera del pantano de Dagobah (aunque Yoda no tenía ningún problema), y once se sangra la nariz cada vez que empuja sus límites., La última vez que vimos a la banda de «Stranger Things», Eleven usó sus poderes para cerrar el portal entre nuestro mundo y el Upside Down, atrapando al Mind Flayer en el otro lado y protegiendo a los ciudadanos de Hawkins. Por su parte, el Flameador miraba desde su dominio al revés, viendo bailar la bola de nieve y vigilando a esos niños entrometidos.

mientras que gran parte del programa se ha centrado en el desarrollo personal de Eleven después de su ruptura en el laboratorio de Hawkins, ella también ha demostrado una considerable evolución telequinética, lo que sugiere que sus poderes no han terminado de desarrollarse., Claro, son el resultado de experimentos poco éticos de la CIA y la privación sensorial, pero el trabajo de base está ahí: ¿y si Once es solo un simulacro de pantalla pequeña de seres humanos poderosos que han existido escondidos a lo largo de la historia?

Una breve historia de la magia mental

alerta de Spoiler: no hay evidencia documentada de que los poderes telequinéticos sean reales. Una búsqueda rápida mostrará cientos de videos en línea, pero simplemente no tienen el rigor científico para ofrecer nada de sustancia., Como señaló el profesor de neurociencia Mark Breedlove en un reciente artículo de EarthSky, mientras que «Stranger Things» captura la fascinación del gobierno de la década de 1980 con el descubrimiento de los poderes mentales humanos, los resultados de la vida real no coincidieron con los del programa. No se encontró evidencia concluyente para apoyar las habilidades telequinéticas.

algunos «telekinetics» bien conocidos como Uri Geller han ganado la infamia por usar ilusiones de la prestidigitación de la mano para replicar poderes mentales, pero esto no ha disuadido los estudios telekinetic enteramente., Como señaló Live Science, los investigadores han cambiado su esfuerzo a «micro-PK», que es la capacidad de afectar objetos muy pequeños o resultados con el tiempo. Una vez más, estos esfuerzos han sido infructuosos.

El Siguiente Nivel?

así que tal vez mover objetos con nuestras mentes está fuera de nuestro alcance en este momento, pero ¿qué pasa en el futuro? ¿Podrían las siguientes etapas de la evolución humana incluir habilidades PK? Desde un punto de vista puramente biológico, probablemente no., No hay nada en nuestro entorno que obligue a ese tipo de evolución, y dado que no podemos identificar qué genes — Si los hay — podrían gobernar poderes de once tipos, intentar modificar el código genético sería poco ético en el mejor de los casos e increíblemente peligroso en el peor.

Pero no todo son malas noticias. Como señala Psychology Today, la tecnología podría ayudar a cerrar la brecha entre la mente y la materia al aprovechar las interfaces cerebro-computadora (BCIs) para permitir el control directo sobre las computadoras y otros dispositivos conectados sin la necesidad de interacción táctil o de voz., Algunos esfuerzos se centran en crear enlaces directos cerebro / dispositivo para tratar afecciones como la ceguera o la parálisis, mientras que otros están desarrollando soluciones pensadas para texto que permiten a los usuarios componer instantáneamente textos o correos electrónicos. No, no son exactamente las once cerrando el portal al revés, pero recuerda-ella comenzó aplastando latas de Coca Cola en una bata de hospital. Los correos electrónicos de fusión mental pueden parecer poco impresionantes, pero podrían allanar el camino para un nuevo mundo de poderes telequinéticos.

¿resultado final?, «Stranger Things» es un regalo nostálgico y Eleven es increíble, pero no esperes seguir su hoja de ruta de la materia gris en el corto plazo.

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