reminiscencia del solitario, Kings Corner es un juego multijugador donde los jugadores intentan deshacerse de las cartas de su mano jugándolas a montones de cartas rojas y negras alternadas.
resumen del juego
también conocido como
Kings in the Corner
Kings Corners
objeto del juego
el objeto del juego es ser el primer jugador en deshacerse de todas las cartas en su mano.
equipo
una baraja estándar de 52 cartas., Rango de las cartas del Rey (más alto) al As (más bajo): K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2-a
número de jugadores
2 a 6
Cómo jugar Kings Corner
para comenzar el juego, utilice un método Aleatorio para seleccionar a un jugador para que sea el primer repartidor y luego reparta 7 cartas boca abajo a cada jugador. Coloque el resto de las cartas en una pila boca abajo en el Centro de la mesa como la pila de proyecto. Toma cuatro cartas de la pila y coloca una boca arriba a cada lado de la pila para crear los montones de la Fundación., Estos se conocen como los montones de la Fundación «originales» y cada uno está designado como una de las cuatro direcciones cardinales: N, S, E y W. los montones deben colocarse como un signo más, de esta manera:
cualquier carta agregada a los montones de la Fundación durante el juego debe colocarse de manera superpuesta para que todas las cartas en la pila puedan ser vistas.
comenzando con el jugador a la izquierda del repartidor, cada jugador toma un turno, con el juego en el sentido de las agujas del reloj., En su turno, un jugador puede tomar cualquier número de las siguientes acciones en cualquier orden:
- jugar una carta en un montón de la Fundación existente
Un jugador puede jugar una carta de su mano en uno de los montones de la Fundación existentes en la mesa. La carta jugada debe ser la siguiente más baja en rango a la carta en la parte superior del montón de la fundación, y también debe ser del color opuesto.
por ejemplo, un 8 rojo (corazón o diamante) podría jugarse en un montón de la fundación que tenía un 9 negro (pala o club) en la parte superior.,
- iniciar un nuevo montón de la Fundación
Un jugador puede jugar un rey de su mano sobre la mesa para iniciar un nuevo montón de la Fundación. Solo los reyes pueden ser colocados en una de las cuatro «esquinas» diagonales del cuadro (es decir, NW, NE, SW, SE). Las cartas pueden ser añadidas al nuevo montón de la Fundación por cualquier jugador de la misma manera que los otros montones de la Fundación.,
- mover un montón de la Fundación
Un jugador puede mover todo un montón de la Fundación si la carta inferior de un montón de la Fundación es del color opuesto y un rango menor que una carta encima de otro montón de la Fundación.
por ejemplo, si una pila de fundación contiene una reina negra, una jota roja y un 10 negro, y otra pila de fundación contiene un 9 rojo y un 8 negro, la pila con el 9 y el 8 se puede mover y colocar en la parte superior de la otra pila.,tenga en cuenta que si una de las pilas de la fundación original contiene un rey en la parte inferior de la pila, un jugador puede optar por mover esa pila a una ubicación de esquina vacía.
- jugar una carta en un montón original vacío de la Fundación
si uno de los cuatro montones originales de la fundación se vacía (porque las cartas en él se movieron a otro montón), un jugador puede jugar cualquier carta de su mano al espacio vacío, comenzando así un nuevo montón de la Fundación.,
después de que un jugador ha realizado todas las acciones que desea (que podría ser ninguna), termina su turno robando 1 carta de la pila de proyecto y colocándola en su mano.
si la pila de dibujo se agota, no la reorganices. Los jugadores simplemente terminan sus turnos sin empatar.
final del juego y ganador
El juego termina tan pronto como un Jugador juega la última carta de su mano. Ese jugador es el ganador.
ocasionalmente, el juego puede terminar sin que ningún jugador pueda (o no quiera) jugar más cartas.,
Variantes de Kings Corner
múltiples juegos
mantener la puntuación durante varios juegos (rondas). Antes de que comience la primera ronda, los jugadores deben decidir una puntuación final del juego (como -25). Al final de cada ronda, los jugadores con cartas restantes en sus manos reciben puntos negativos. Los Reyes valen -10 puntos y todas las demás cartas valen -1 punto cada una.
después de cada ronda, el jugador a la izquierda del repartidor actual se convierte en el nuevo repartidor.
una vez que un jugador supera la puntuación final del juego, el juego termina y el jugador con la puntuación más alta (los puntos menos negativos) es el ganador.,
Reyes obligatorios
si un jugador dibuja un rey, o tiene un rey en la mano, debe jugarlo a una esquina en la primera oportunidad.
curvas inmediatas
al comienzo del juego, al dibujar para crear las cuatro pilas originales de la Fundación, si se dibuja un rey, se coloca inmediatamente en una de las esquinas. Luego se dibuja una nueva carta para reemplazarla.
Dibujar el Primer
Cada jugador roba una carta al comienzo de su turno en lugar de al final.
puntuación alternativa
en esta variante, la puntuación final del juego es de 250., Después de cada ronda, se anotan puntos por las cartas restantes en la mano de cada jugador. Los ases puntúan 25 Puntos, las cartas de figuras (Rey, Reina, Jota) puntúan 10 puntos cada una, y todas las demás cartas puntúan su valor nominal. Una vez que un jugador alcanza los 250 puntos, el jugador con la puntuación más baja es el ganador del juego.