Pokémon revient à son histoire exclusive de Kanto pour la troisième fois, avec le dernier remake de Pokémon Pokémon Let’s Go Pikachu et Let’s Go Eevee. Les jeux originaux, Rouge, Bleu Et Jaune ont été refaits dans un port Gameboy Advance; FireRed et LeafGreen en 2004. Pokémon Let’s Go est plus un remake de Yellow, mais avec des éléments de l’anime et des idées originales.,
Les 151 Pokémon originaux sont de retour, Nintendo ramenant la musique originale des jeux Gameboy originaux, mais avec quelques modifications à la mélodie. Pokémon Let’s Go dispose d’un monde complètement différent et Kanto se sent maintenant tellement plus grand! Dans FireRed / LeafGreen et Red / Blue / Yellow, la petite taille de votre personnage et de l’overworld n’ont pas capturé à quel point le monde Kanto était plus grand et détaillé.
FireRed et LeafGreen ont ajouté beaucoup plus de fonctionnalités des jeux originaux réalisés en 1998., Donc, à des fins de comparaison, nous allons comparer Let’s Go avec ces jeux et voir à quel point le troisième remake tient toujours, 14 ans après le second. Le jeu n’inclut pas les Pokémon d’autres régions et jeux et vous ne serez pas en mesure de transférer des Pokémon des jeux plus anciens. C’est à cause de la connexion du jeu à Pokémon Go, qui a toujours les 151 Pokémon originaux.,
dans cet article, nous allons comparer la qualité des graphismes, des informations sur les Pokémon de départ, le système retravaillé de Pokémon sauvages et d’attraper des Pokémon et le remplacement de la zone Safari par Go Park. Il existe de nombreuses autres petites différences, telles que l’inclusion de formes Alolanes de Sun & Moon et le respect des exigences de niveau avant de concourir pour le badge de gymnastique qui n’est pas couvert dans cet article.,
#4 graphiques visuels et Overworld
grâce aux avancées majeures de la technologie de jeu, Pokémon Let’s Go Go fonctionne à une résolution de 1920×1080. En comparaison, FireRed et LeafGreen ont fonctionné à une résolution de 240 x 160 pixels et les jeux originaux ont fonctionné à une résolution de seulement 160 x 144 pixels. L’overworld dans Let’s Go est multidirectionnel, contrairement aux jeux Pokémon avant la 3DS qui n’avaient que quatre directions.,
the overworld in Let’s Go présente de nombreux petits détails qui n’étaient pas présents dans les anciens jeux Pokémon, tels que des modèles de maisons en 3D, des joueurs accroupis lorsqu’ils parlent à des enfants plus jeunes qu’eux et une présentation visuelle de Pokémon sauvages. Les entraîneurs de PNJ ne vous détectent pas automatiquement lorsque vous marchez dans une certaine direction dans Let’s Go. Le joueur a la possibilité d’interagir avec l’entraîneur s’il choisit de les combattre.