Tombstone City: 21st Century

El jugador controla una goleta, disparando alienígenas (llamados Morgs) y tumbleweeds con el fin de atraer a la gente a vivir en una ciudad abandonada en algún lugar del suroeste de los Estados Unidos. La puntuación está etiquetada como «Población». El juego termina cuando todas las goletas se han ido.

La Goleta del jugador comienza en medio de dieciséis bloques. Estos se utilizan como refugio, ya que los Morgs no pueden entrar en esta área. El Jugador debe aventurarse a disparar ya sea tumbleweeds (100 puntos cada uno) o, lo que es más importante, los Morgs (150 puntos cada uno)., Tumbleweeds reponer cuando el último ha sido eliminado. Morgs se producen a través de uno de los cactus en el campo. Solo pueden aparecer de un cactus que toca otro cactus. Cada vez que se dispara un Morg, se convierte en otro cactus. El objetivo es dejar solo cactus de pie individualmente, para que no puedan aparecer más Morgs. Cuando todos los cactus están solos, un día de juego termina, el jugador recibe una goleta de bonificación, y un nuevo día comienza con cactus reposicionados.

si un Morg es asesinado junto a una de las salidas, el cactus colocado allí bloquea la salida por el resto del día de juego., Cuando todas las salidas están bloqueadas, La Goleta se mueve automáticamente a algún lugar fuera de los dieciséis bloques. Si la goleta muere en este punto, la nueva Goleta aparecerá en otro lugar de la pantalla.

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