Acest Top Companii de jocuri Video în clasament este pe baza analizei anuale și a rapoartelor financiare trimestriale publicate de o serie de relevante cotate companii de jocuri. Pentru companiile care nu își împart veniturile din joc, analiza include estimări, care pot fi sau nu indicate în mod explicit. Veniturile (GAAP) sunt retratate pentru a reflecta anii calendaristici, prin urmare nu corespund în mod necesar rezultatelor anuale fiscale raportate ale companiilor individuale., Veniturile exclud vânzările de hardware și alte vânzări non-joc, în măsura disponibilă publicului. Microsoft, Sony și Nintendo estimează că reprezintă toate veniturile din platformele non-hardware Xbox, Playstation și Nintendo (inclusiv veniturile Xbox Live, PSN și, respectiv, Nintendo eShop).
pentru mai multe date detaliate despre companiile și veniturile de pe piața globală a jocurilor, consultați raportul nostru privind piața globală a jocurilor.ratele de schimb sunt la sfârșitul anului, cu excepția cazului în care companiile raportează în USD. Creșterea veniturilor include efectul achizițiilor și mișcărilor valutare, care uneori au un impact semnificativ asupra ratelor de creștere., Datele se bazează pe o analiză brevetată și sunt furnizate doar în scop informativ. Datele pot fi actualizate și / sau revizuite fără notificare, pe baza unor informații noi care devin disponibile sau a unor perspective noi obținute din activitățile noastre de cercetare de piață în curs de desfășurare.
coloana schimbare este schimbarea YoY în % și veniturile sunt în milioane USD.
* = pe baza estimărilor