PvE Fury Warrior DPS Guide (WotLK 3.3.5 a)

Bienvenido a la Fury Warrior DPS guide para World of Warcraft Wrath of the Lich King 3.3.5 a. en esta guía, aprenderás a jugar a un guerrero de furia en una incursión. La guía incluye talentos, Glifos, gemas, encantamientos, equipo BiS, Complementos, jugabilidad & consejos de rotación de habilidades.

Talentos

Todo lo marcado con rojo es obligatoria, sin saltos. Verde-situacional.,

lo que tomarás en el árbol de armas de Nivel 1-2 depende totalmente de ti.

talentos como Rampage o Precision son situacionales. La precisión es inútil si tienes un buen equipo con una tapa de golpe. Rampage no se acumula con otros guerreros Rampage y efectos similares.,

Ejemplo de construcción con Cleave:

Glifos

Glifos mayores

  • glifo de Torbellino
  • glifo de golpe heroico
  • glifo de Cleave
  • glifo de ejecución – alternativa cleave

gemas

Las gemas son situacionales y dependen de la construcción y el equipo. Se utilizan para alcanzar las tapas de estadísticas requeridas., Anillo de zafiro Frostbrood

  • baratijas – Deathbringer’s Will Death’s Verdict
  • armas

    • main-hand – Glorenzelg, Hoja alta de la mano de plata
    • Off-hand-Glorenzelg, Hoja alta de la mano de plata
    • hit – > expertise->Armor Penetration – >strength- >Critical Strike Rating- >prisa

      Cuando el doble manejo, la tapa dura para golpe es 27%., La mayoría de los guerreros de furia obtienen el límite suave-8%, lo que garantiza golpear con habilidades. La razón es que conseguir un 27% sacrificaría estadísticas tan valiosas y daría como resultado una pérdida de daño. Expertise soft-cap es 26, lo que elimina la posibilidad de que tus ataques sean esquivados & detenido.

      penetración de armadura es la estadística principal de la construcción. La tapa dura es 100% (con abalorios procs). Es importante tener en cuenta que la penetración del blindaje es más efectiva una vez que se apilan en cantidades más altas.

      La fuerza es la estadística básica para los guerreros, lo que aumenta la efectividad de las habilidades., Al principio, los nuevos jugadores encontrarán gemming para la fuerza (mientras recogen el equipo de ArP) para ser más eficientes. Después de obtener alrededor del 50% de ArP, puede hacer la transición a ArP y centrarse en él por completo.

      la calificación de Golpe Crítico es una estadística secundaria, pero nunca menos un componente valioso de tu DPS. Tenemos Heridas Profundas y empaladas para hacer que los ataques críticos sean aún más poderosos. Crit tiene un límite duro del 100% (para habilidades), que es inalcanzable. 55% es una cantidad razonable y obtenible de Crit con engranaje BiS, que es el límite para ataques regulares (si contamos con 8% de Hit y 26 de Expertise)., Maximizar el crit es algo en lo que debes centrarte en las etapas posteriores del juego, mientras lo mejoras gradualmente con actualizaciones de equipo.

      Haste es el último en la lista porque no agrega mucho valor a esta compilación. Las estadísticas mencionadas anteriormente superan con creces la prisa. Es probable que te encuentres con prisa en los artículos si decides incluir algunos artículos de cuero / agilidad en tu equipo, por ejemplo, los guantes de secreto de Aldriana.

    Author: admin

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