Whist Cartão Regras do Jogo
os Jogadores: 4, como os 2 times
Resumo
- O trunfo é escolhido aleatoriamente
- as Equipes de marcar 1 ponto para cada truque que ganhou mais de 6
Jogar Multiplayer Whist Online
O Convés e Lidar
Enquanto usa um baralho padrão. Cada jogador recebe uma mão de 13 cartas. A última carta negociada é virada para cima e determina o naipe trump, antes de ser tomada na mão de seu proprietário.
Play
Playing tricks follows the standard rules., Os truques podem ser conduzidos com qualquer fato.
Scoring
a team scores 1 ponto para cada truque ganho após o sexto Truque. E. g. ganhar 8 partidas marca 2 pontos.
ganhar
a equipa que atinge 5 pontos ganha primeiro. A pontuação alvo também pode ser definida para 7 ou 9 pontos.,
Variações
Fixo Supera
As opções para selecionar o trunfo são:
- Desativada: O trunfo é selecionado aleatoriamente
- Básico: O trump ternos seguir um padrão definido de paus, Ouros, Copas e Espadas
- Com NT (Não Trump): O trump ternos seguir um padrão definido de Clubes, Ouros, Copas, Espadas e Não Trump
Lance de Whist
os Jogadores recebem cartões de 12 cada, e o restante constitui a kitty., Cada jogador pode declarar sua oferta para a rodada, consistindo do número de truques mais de 6 que pretendem ganhar (entre 3 e 7) e uma das três opções: downtown, uptown e no trump.
Bid Whist pode ser jogado com ou sem jokers. Quando jogado com jokers, little joker (preto) e big joker (vermelho) são os mais altos trunfos durante as rodadas uptown ou downtown, mas não têm valor (não pode ganhar um truque) em nenhuma rodada trump.
- Uptown: o jogador nomeia o naipe e as cartas altas ganham., Isto segue o ranking padrão, com ases altos
- Downtown: o jogador nomeia o naipe e as cartas baixas ganham. Isto reverte o ranking padrão, com ases Baixos
- Sem trunfo: não haverá nenhum naipe de trunfo e o jogador irá escolher se as cartas baixas ou altas vencem após a licitação terminar
cada jogador deve licitar mais do que o jogador anterior, ou passar. Nenhuma oferta de trump é considerada mais elevada do que outras ofertas do mesmo valor numérico. Se todos os outros jogadores passarem, o último jogador deve licitar.,
no início do jogo, o licitante vencedor deve nomear o naipe trump ou, no caso de não trump, uptown ou centro da cidade. Eles também pegam o gatinho e devem, em seguida, descartar um número igual de cartas (que podem incluir cartas apenas captadas). Estas cartas descartadas contam como o primeiro truque ganho pela equipa do licitante. Eles também jogam a primeira carta. Outros jogadores devem seguir o exemplo, se possível.se a equipa de licitação cumprir a sua licitação, marcam pontos iguais aos da sua licitação. Se não o fizeram, a sua proposta é subtraída da sua pontuação global. A equipa adversária não consegue marcar pontos.,
regras de truque padrão
em um truque, cada jogador joga uma única carta. Um jogador é selecionado para iniciar, em seguida, jogar prossegue no sentido horário em torno da mesa. Se possível, os jogadores devem jogar uma carta que é o mesmo naipe que a primeira carta jogada-isto é chamado de “seguinte naipe”. Se um jogador não pode seguir o exemplo, então eles podem jogar qualquer carta na sua mão.
com base nas cartas jogadas, um jogador é declarado vencedor do truque, geralmente para jogar a carta de maior valor do naipe de trunfo, ou do naipe da carta que iniciou o truque.,
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