Tombstone City: 21st Century (Português)

the player controls a schooner, shooting aliens (called Morgs) and tumbleweeds in order to woo people back to live in an abandoned city somewhere in the Southwestern United States. A pontuação é rotulada como”população”. O jogo termina quando todas as escunas se forem.

A escuna do jogador começa no meio de dezesseis blocos. Estes são usados como abrigo, já que os Morgs não podem entrar nesta área. O jogador deve se aventurar para atirar tanto tumbleweeds (100 pontos Cada) ou, mais importante, Os Morgs (150 pontos cada)., Tumbleweeds reabastecer quando o último foi eliminado. Os Morgs são produzidos através de um dos cactos no campo. Só podem aparecer de um cacto que toca outro cacto. Sempre que um Morg é baleado, ele se transforma em outro cacto. O objetivo é deixar apenas cactos de pé individualmente, para que não mais Morgs possam aparecer. Quando todos os cactos ficam sozinhos, um dia de jogo termina, o jogador é premiado com uma escuna bônus, e um novo dia começa com cactos reposicionados.

Se um Morg é morto adjacente a uma das saídas, o cacto colocado lá bloqueia a saída para o resto do dia do jogo., Quando todas as saídas estão bloqueadas, a escuna é automaticamente movida para algum lugar fora dos 16 quarteirões. Se a escuna é morta neste ponto, a nova escuna aparece em algum outro lugar na tela.

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