Pokémon Vermelho e Azul/Rota 24-25

Pokémon Vermelho e Azul | Sumário | passo a passo | Pokédex

Índice

passo a passo (descrição geral)

1., Boulder badge
  1. Pallet Town
  2. Rota 1
  3. Viridian City
  4. Rota 2 & 22
  5. Viridian Forest
  6. Pewter City
2. Cascade badge
  1. Route 3
  2. Mt. Moon
  3. Route 4
  4. Cerulean City

3. Thunder badge
  1. Rotas de 24 & 25
  2. Rotas 5 & 6
  3. Vermilion City
  4. S. S. Anne
4., Rainbow badge
  1. Rota 11
  2. Diglett”s Cave
  3. Rotas 9 & 10
  4. Rock Túnel
  5. Lavender Town
  6. Rotas 7 & 8
  7. Celadon City
5. Crachá do pântano, Torre Pokémon, cidade de Saffron, cidade de div. Alma emblema
  1. (e esquecer o trabalho da Empresa
  2. Rotas 16, 17, & 18
  3. Fuchsia City
7., A Volcano badge
  1. Zona do Safari
  2. Rotas de 12 & 13
  3. Rotas 14 & 15
  4. Rota 21
  5. Cinnabar Island
8. Crachá da terra 19 div id = “E46cea6c32”>

20 Ilha Seafoam cidade Viridiana revisitada

9., Batalha Final
  1. Rota 23
  2. Victory Road
  3. Indigo Plateau
  4. Unknown Dungeon

Depois de derrotar Misty, você deve se dirigir ao norte de Cerulean City. O teu rival, que agora tem quatro Pokémon, bloqueia a ponte. Assim como outros seis treinadores., Se conseguir derrotá-los a todos, receberá uma preciosa Pepita e a liberdade de viajar até ao fim deste caminho, onde poderá conhecer o maior entusiasta Pokémon do mundo, Bill, O Pokémon!,a5″>33%

33% 70% Seaking N/A N/A 30%

Route 24: Nugget Bridge

Route #24

Once you’ve beaten your rival, you can cross Nugget Bridge by beating the six Jr., Treinadores bloqueando seu progresso, cada um vai desafiá-lo para uma batalha. Quando os derrotares a todos, eles vão deixar-te passar.

Do outro lado, os jogadores amarelos vão encontrar um homem (no amarelo A) que quer dar a um Charmander uma boa casa (como a sua equipe), enquanto os jogadores azuis e vermelhos só vão encontrar TM45, que ensina Thunder Wave. É uma grande paralisia infligindo movimento com perfeita precisão.,d>

LV14 Zubat LV14
Trainers
4 Lass 240
Pidgey LV16
Nidoran♀ LV16
5 Jr., Trainer♂ 360
Mankey LV18
6 Rocket 450
Ekans LV15
Zubat LV15
7 Jr.,a1c2″>
Spearow
Level 18
Sandshrew
Level 15
Rattata
Level 15
Eevee
Level 17

Defeat your rival once more!,

você vai encontrar um inimigo familiar no início da Ponte Nugget. O teu rival voltou e, desta vez, melhorou o suficiente para representar uma pequena ameaça.

vermelho e azul

Seu partido original vai trabalhar bem contra o seu rival (Pikachu, seu iniciante em sua segunda evolução, e Spearow). Certifique-se de que estão todos no nível 16 ou acima. Liderar com Pikachu e zap Pidgeotto fora do céu; 1-2 Thundershocks vai fazer o truque mais uma vez. Use seu Pokémon de nível mais baixo (que você realmente quer treinar) contra Abra: Ele não pode fazer nada ao seu Pokémon em tudo, por isso é basicamente EXP livre., Rattata é difícil; seu ataque rápido de facada e Hyper Fang pode causar problemas se permitido ir sem controle. Usa o teu Pokémon mais forte disponível em Rattata. Finalmente, use a bicada de Spearow contra Bulbasaur, a onda de trovão de Pikachu e o ataque rápido em Charmander (Thundershock recebe um pouco mais de poder com a facada, mas o ataque rápido corre fora do Estado de ataque mais alto de Pikachu e atinge a defesa mais baixa de Charmander), e o Thundershock de Pikachu contra Squirtle.,

Yellow

Você pode usar o mesmo grupo de Spearow / Pikachu / Mankey que você usou anteriormente e ser vitorioso, mas é mais fácil se você fizer outra aquisição. Chama o Bulbasaur da cidade de Cerulean, treina – o na rota 4 para o nível 13 para aprender chicote de videira, e prepara-te para uma varredura. Pikachu lidera contra Spearow e troveja-o para o esquecimento. Use Bulbasaur e seu chicote contra Sandshrew, e use Mankey contra Rattata. Certifica-te de que estás a usar um pontapé baixo e não um golpe de Karaté. Eevee vai cair para baixo Chute também., Spearow é o seu backup: se um Pokémon (talvez Mankey; frágil defensivamente e dois inimigos para derrotar) cai, use o pássaro.

Rota 25

Rota 25

O melhor item para chegar aqui é TM19 na Rota 25. Há uma árvore a bloqueá-la outra vez, mas há uma forma de a obter mais cedo. Você precisa ser astuto para obtê – lo: ser pelo menos três quadrados abaixo do Jr., Trainer (#7 no mapa) que está bloqueando quando você cruza sua linha de visão, e ele vai abandonar seu posto para vir lutar contra você. Imediatamente depois, vire-se atrás dele e agarre-o. Se você não foi capaz de ter sucesso, você pode sempre voltar mais tarde para o local para ter um Pokémon cortado uma árvore bloqueando a área. TM19 possui arremesso sísmico, um movimento do tipo de luta que faz danos iguais ao nível do Pokémon usando-o para um inimigo, independentemente de seu tipo ou defesa. Ele também pode atingir Pokémon tipo fantasma, que geralmente não são afetados por ataques Tipo Luta.,

Você vai encontrar um éter se você olhar um espaço a leste da Lass (#9 no mapa.)

também encontrará um Elixir se examinar a parede no espaço acima do primeiro caminhante (andar 2 quadrados a leste e 2 quadrados a norte do treinador #1 no mapa).

Nota: O Jovem (#4 no mapa) na rota #25 é crucial para o desempenho da falha do Mew e não deve ser desafiado até que você esteja pronto para executar a falha. O treinador Jr. (#7 no mapa) na rota #24 também pode ser usado para executar esta falha, dependendo do método que você escolher usar.,s

6 Hiker 545 Geodude LV13 Geodude LV13 Machop LV13 Geodude LV13 7 Jr., LV14 9 Lass 195 Oddish LV13 Pidgey LV13 Oddish LV13

Bill, the Pokémaniac

Bill has a problem., Help him out by going to his PC’s keyboard and doing what he asks. Yellow players can enjoy some amusing Pikachu antics as well.

Rocket 525
Machop LV17
Drowzee LV17

Once he’s rewarded you with an S.S., Bilhete, saia da casa e volte a entrar. Verifique novamente o PC do Bill para obter informações sobre quatro Pokémon raros. Quando você terminar, pegue o atalho (vá para o sul da casa) de volta para a cidade de Cerulean (ou por uma maneira mais rápida se jogar em vermelho ou Azul, use uma corda de Escape dentro da casa de Bill de volta para o Centro Pokémon da cidade de Cerulean se foi o último lugar que você curou) e vá para a casa que é guardado por um policial. Siga em frente e lutar contra o ladrão de Foguetes da equipe (sua lista está na mesa à esquerda). Põe-no inconsciente e recupera a TM28, contendo o Dig., Dig é um ataque decente do tipo Terra que pode ser aprendido por Sandshrew, Geodude, e até Pokémon não-Terra como Squirtle, Charmander, Rattata, e alguns outros. Nas batalhas, ele faz uma tonelada de danos com 100 base de poder, embora, infelizmente adiada por uma vez, durante a qual ponto você é invulnerável, mas isso dá um adversário uma volta livre para fazer o que ele/ela agrada, tais como a mudança de Pokémon (o mais provável é um Pokémon que pode resistir a Terra-tipo de move) e o uso de estatísticas aumenta., No entanto, quando usado fora de batalhas, você pode usá-lo para escapar de masmorras (estranhamente, mesmo alguns edifícios permite escavar a ser usado)!enquanto estiver na cidade, você pode vender sua Pepita por”bb89f00aaa” >5.000 (isso é tudo que é bom para) e, em seguida, cortar através do quintal da casa assaltada e ir em torno da cidade de Cerulean para o sul. Tens uma nave para apanhar.,

#69 Bellsprout #63 Abra

Bellsprout pode completamente derrote seus adversários no início do jogo, uma vez que eles recebem o Envoltório de habilidade no nível 13 e ter Rocha e Solo do tipo bater Grama tipo de ataque, Vine Whip integrada.seu próximo par de habilidades são todos veneno, sono e movimentos de atordoamento., Pó de sono e esporos de atordoamento são ambos úteis para ajudá-lo a capturar e combater Pokémon, então Bellsprout é uma boa escolha se você não escolher um Bulbasaur cedo e você precisa de um tipo de Grama.

Abra é notório por ser bastante difícil de pegar. O único movimento que eles conhecem é o teletransporte, que os remove da batalha instantaneamente. Por isso, se tiveres a sorte de ver um selvagem, tens uma oportunidade de o apanhar., Você tem algumas opções: uma é ter um Jigglypuff ou Clefairy cantá-la para dormir, se eles são mais rápidos do que ele, ou use Pó de Sono se você tem Butterfree, o que torna mais fácil pegar e também lhe dá uma oportunidade para batê-lo em torno de um pouco enquanto ele está cochilando. O próximo é usar Wrap para apertá-lo até que seja fraco o suficiente para pegar, ao mesmo tempo em que o impede de se teletransportar para longe. A última opção é usar a onda de trovão de Pikachu para paralisá-la e capturá-la imediatamente com um Pokéball (embora esta opção não seja muito confiável, pois Abra ainda teria a chance de usar o Teleport imediatamente).,além disso, se tiver a sorte de ter um Ekans, pode embrulhar o Abra antes de ele se teletransportar. Vai desactivar a sua capacidade de teletransporte e só vai causar 1-2 danos. Você também pode interromper Wrap trocando Pokémon ou jogando um Pokéball. Desde Wrap negócios muito pouco dano e Ekans pode tornar-se mais rápido do que Abra, eu recomendo a captura de um Ekans, se possível um Wrap usar para manter Abra no lugar. Assim que a sua saúde estiver suficientemente baixa, ele será um roubo.mas valem a pena?, Definitivamente, uma vez que Pokémon psíquico são os melhores do jogo, e Abra evolui para o melhor que você pode obter (antes do jogo terminar, isto é.) Com um especial muito alto e uma grande velocidade, apesar de sua patética saúde e estado de defesa, Abra e suas duas evoluções são um dos varredores especiais mais ferozes no jogo (mais como um canhão de vidro). No nível 16, Abra se tornará um Kadabra, que você pode (e deve) imediatamente negociar com um amigo para transformá-lo em um poderoso Alakazam., Mesmo que você não, no entanto, o ataque de confusão que Kadabra aprende, combinado com o mesmo tipo de bônus de ataque (STAB) que recebe, concede até mesmo um Kadabra nível 16 a capacidade de derrubar quase qualquer Pokémon de nível comparável em um hit, mesmo sem vantagem tipo. Ele vai, então, progressivamente obter mais poderosos ataques de tipo psíquico no jogo, como Psybeam e Psychic, ambos os quais vão permitir Kadabra / Alakazam para bater ainda mais forte.,

#43 Oddish

não se preocupe se você está jogando Vermelho: não pode ser qualquer Bellsprouts, mas você ainda pode obter uma boa Erva-tipo pegar uma Oddish. A habilidade inicial de Oddish absorver coloca a vida sanguessuga em vergonha, e como é do tipo Grama, um Oddish pode derrubar dezenas de Pokémon de água, rocha ou terra, curando como vai. Como muitos outros Pokémon do tipo Grama, ele também pode aprender o status útil infligindo movimentos como atordoar esporos e pó de sono., Você vai precisar de UMA Pedra De Folha para chegar ao estágio final da evolução, mas tenha em mente que ele aprende movimentos poderosos como pétala dança, Mega dreno, e Solarbeam mais tarde.

#48 Venonat

Disponível aqui em Amarelo só, Venonats são bastante raros, mas dificilmente vale a pena. É apenas mais uma coisa de inseto / veneno, embora uma que possa aprender bons movimentos psíquicos mais tarde no jogo.,

← Cerulean City | Routes #24 & #25 | Routes #5 & #6 →

Author: admin

Deixe uma resposta

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *