Apesar de a Blizzard parou de fornecer números de subscritor para World of Warcraft de volta em 2015, um novo relatório afirmou que a base de assinantes está atualmente em 1,7 milhões.
O popular add-on do World of Warcraft WeakAuras está por trás dos novos dados, que afirma que os novos números de assinantes são cortesia de uma nova API lançada pela Blizzard em develop.battle.net que “estava a vazar as datas finais da assinatura do jogador”.,
em sua conta no Twitter, WeakAuras revelou que os assinantes ativos pularam para 3,2 milhões após o lançamento da sétima grande expansão, World of Warcraft: Battle for Azeroth, em agosto. Mas desde então, o número caiu para 1,7 milhões. Estes números são mundiais, excluindo a China, afirma.
em tweets posteriores, WeakAuras disse que “o post original com esses achados já foi eliminado, Não tenho certeza se porque a Blizzard ameaçou processar ou porque eram dados falsos”. Isso significa que você deve levar as novas descobertas com uma forte pitada de sal.,a Blizzard não partilha números exactos de assinantes desde 2015 e prefere falar em termos de receitas. No último relatório trimestral de ganhos de agosto, a Activision Blizzard observou $ 1,177 bilhões como receita líquida para o segundo 2018 de assinaturas do World of Warcraft, licenciamento de royalties de produtos e franquias, conteúdo descarregável, micro-transações e outras receitas diversas.,
Em um comunicado após o lançamento de a Batalha de Azeroth, a Blizzard afirmou que ele foi o mais vendido de expansão de World of Warcraft de todos os tempos, com mais de 3,4 milhões de unidades vendidas no primeiro dia.
originalmente lançado em 2004, World of Warcraft arrecadou mais de $ 9 bilhões em receita, tornando-se uma das 10 maiores franquias de jogos de vídeo de maior bilheteria de todos os tempos.
Se você é um fã de jogos de vídeo, confira transição, podcast de jogos Gadgets 360., Você pode ouvi-lo através de Podcasts Apple ou RSS, ou apenas ouvir o episódio desta semana, carregando no botão play abaixo.