Il giocatore controlla una goletta, sparando agli alieni (chiamati Morgs) e tumbleweeds per corteggiare le persone a vivere in una città abbandonata da qualche parte nel sud-ovest degli Stati Uniti. Il punteggio è etichettato come “Popolazione”. Il gioco termina quando tutte le golette se ne sono andate.
La goletta del giocatore inizia nel mezzo di sedici blocchi. Questi sono usati come rifugio, poiché i Morgs non possono entrare in questa zona. Il giocatore deve avventurarsi a sparare sia tumbleweeds (100 punti ciascuno) o, ancora più importante, i Morgs (150 punti ciascuno)., Tumbleweeds ricostituire quando l’ultimo è stato eliminato. I Morgs sono prodotti via uno dei cactus fuori nel campo. Possono apparire solo da un cactus che tocca un altro cactus. Ogni volta che viene sparato un Morg, si trasforma in un altro cactus. L’obiettivo è quello di lasciare solo i cactus in piedi individualmente, in modo che non possano apparire più Morgs. Quando tutti i cactus stanno da soli, un giorno di gioco finisce, il giocatore viene assegnato un goletta bonus, e un nuovo giorno inizia con cactus riposizionato.
Se un Morg viene ucciso adiacente a una delle uscite, il cactus posto lì blocca l’uscita per il resto della giornata di gioco., Quando tutte le uscite sono bloccate, la goletta viene automaticamente spostata da qualche parte al di fuori dei sedici blocchi. Se la goletta viene uccisa a questo punto, la nuova goletta appare da qualche altra parte sullo schermo.