este artículo proporcionará a los no miembros información para entrenar Ataque, Fuerza, Defensa y Constitución de manera efectiva. Los miembros pueden usar esto, pero se recomienda usar el entrenamiento cuerpo a cuerpo de pago para jugar. Explicará qué monstruos son los mejores para matar en un cierto nivel, proporcionando los pros y los contras del entrenamiento en cada monstruo., También proporcionará consejos y sugiere monstruos adecuados para matar en una amplia gama de niveles. Este artículo asume que los jugadores están entrenando Ataque, Fuerza y defensa por igual, o cerca de igual.
Notas generales de entrenamiento
- Es muy recomendable que los jugadores utilicen el mejor equipo disponible para ellos en su nivel. Por ejemplo, si durante el entrenamiento alcanzas un nivel de ataque de 40, vale la pena ir al GE inmediatamente para comprar un arma inflexible.,
- intenta que tu estilo de ataque coincida con la debilidad del monstruo para obtener el máximo daño, y por lo tanto exp/hora; un jugador que ataca a un monstruo débil con un arma aplastante entrenará más lento que un jugador que ataca con un arma cortante.
- Se recomienda encarecidamente el uso del modo de combate Revolution.
- dependiendo del nivel de combate y las estadísticas del monstruo, la comida puede ser necesaria.
- intenta luchar contra monstruos con baja defensa. Defensa inferior significa que el monstruo es más fácil de golpear, por lo que se pasa menos tiempo fuera de combate, por lo tanto, proporciona más experiencia.,
- Se aconseja que lleves un objeto de teletransporte o runas de teletransporte (si tu nivel de magia es lo suficientemente alto) por si acaso. (La red lodestone se puede utilizar en su lugar para casos menos peligrosos.)
- cuando luches contra monstruos agresivos, activa Auto Retaliate para una experiencia de entrenamiento más fácil.
- entrenar en el desierto es posiblemente más divertido, pero inherentemente arriesgado, debido a la amenaza de asesinos de jugadores. La mayoría de los monstruos que se encuentran en el desierto tienen mejores alternativas en lugares no salvajes., Uno debe entender los riesgos y las estrategias para reducir esos riesgos; crucialmente, no lleve la riqueza que usted no está dispuesto a perder.
- usar pociones de Ataque, Fuerza y defensa durante el entrenamiento, ya que al hacerlo aumentará la exp/hora y extenderá la duración de los viajes. Es posible obtener una precisión de golpe del 100 por ciento sin una poción, y si es así, las pociones de ataque ya no ayudan (a menos que los enemigos puedan drenar el ataque).
- Se pueden elegir dos habilidades últimas. Rejuvenate disminuye un poco la necesidad de comida, pero requiere un monitoreo constante en el juego y el Jugador debe tener un escudo equipado., Dominar inflige un golpe preciso con alto daño.
- Algunos jugadores han desarrollado un método que se equipa entre la espada de dos manos y un escudo, se benefician de un mayor poder de ataque y no perder la capacidad de rejuvenecimiento. Esos jugadores terminan una pelea con adrenalina completa, cambian a un escudo e inmediatamente hacen cola para rejuvenecer. La desventaja es que no pueden atacar durante los 10 segundos de rejuvenecimiento, lo cual es de poca preocupación ya que la mayoría de los monstruos no son agresivos.
- Se recomienda entrenar contra monstruos que son débiles a los ataques cuerpo a cuerpo., Esto es generalmente más efectivo que luchar contra monstruos que son débiles a distancia o débiles a magia.
equipamiento, accesorios y configuraciones comunes
armamento
El daño producido con el tiempo es más o menos el mismo para cualquier arma. La precisión depende en gran medida de las propiedades de los monstruos objetivo. Los monstruos con defensa alta necesitan armas con bonificación de golpe alto y estilo de ataque adecuado, mientras que los débiles son bastante libres en las opciones. Uno puede consultar calculadoras hit-chance en línea. Cada arma solo tiene uno de tres métodos de ataque: apuñalar, cortar o aplastar., El Jugador puede elegir qué habilidad entrenar como se mencionó anteriormente.
Se recomiendan armas de dos manos o armas de doble empuñadura por su aumento de 50% de daño sobre el uso de un arma y un escudo.
lo básico
armas y armaduras
recuerda mantener tu equipo a la par. A medida que entrenes, empezarás a ser capaz de usar mejores y más potentes objetos de combate. Una vez que se puede utilizar un arma de combate mejor, tratar de ahorrar el dinero para ello. (El camino ideal para tomar para su elección de equipo es el siguiente: bronce, hierro, acero, negro, mithril, adamant, runa., Los conjuntos de armadura de bronce a acero son en realidad bastante mediocres e innecesarios, siempre que solo entrenes a los monstruos débiles como los lobos blancos adolescentes.) Es muy recomendable que empuñes la mejor arma y armadura disponible para ti.
una mejor arma significa más daño y mayor precisión, lo que resulta en más experiencia adquirida en un período de tiempo más corto. Un mejor blindaje reduce la probabilidad de que los enemigos te dañen, lo que te permite permanecer en un lugar de entrenamiento durante más tiempo con menos comida. Un mejor blindaje también proporciona una bonificación de puntos de vida más grande., Las armas de dos manos se utilizan a menudo en el combate jugador contra jugador debido a su capacidad para infligir mayores cantidades de daño en un solo golpe. También se recomienda usar un amuleto de fuerza, ya que da un bono de fuerza de 18, en comparación con los 15 de un amuleto de poder. El amuleto de defensa proporciona una bonificación de fuerza de 8, mientras que también proporciona una bonificación de armadura pequeña, pero también es inferior a un amuleto de fuerza.,
inventario y caídas
para los jugadores con al menos 52 defensas, la habilidad rejuvenecer hace que la comida sea menos útil para el entrenamiento, aunque algunos seguirán siendo útiles contra enemigos que a menudo te hacen daño, infligen suficiente daño durante el tiempo de reutilización para superarlo o para evitar perder adrenalina.
Encontrar un buen equilibrio de comida para llevar es una necesidad para cualquier jugador. Llenarte de comida puede sonar bien para entrenar, pero puede que se necesite espacio en el inventario para posibles caídas, especialmente si te enfrentas a monstruos de bajo nivel donde la comida rara vez se consume., Si está buscando ganar dinero mientras entrena, recuerde considerar el costo de la comida que trae.
El Pez Espada y la pizza de anchoa son los dos mejores alimentos para entrenar como jugador gratis, ya que son los alimentos más curativos disponibles para los jugadores gratis y solo cuestan 157 y 600 monedas respectivamente. Un objeto de teletransportación de emergencia, como un anillo de explorador o un anillo de parentesco, se recomienda para entrenar en áreas con monstruos agresivos y/o de alto nivel., Si un monstruo consigue una racha de suerte y se las arregla para golpearte duro, es posible que te encuentres con un pequeño número de puntos de vida, y un método de escape rápido puede ser necesario. Dado que la experiencia de combate aumenta con la tasa de muertes, las pociones de ataque y fuerza son muy recomendables para todos los jugadores, aunque no son necesarias. También se recomiendan las pociones de defensa, ya que prolongan efectivamente la duración de los viajes.
algunos jugadores también eligen recoger huesos, pero esto no se recomienda para jugadores con niveles de oración de 45 o más, ya que disminuye la exp/hora., Si bien recoger huesos a menudo es tedioso y puede ser aburrido a veces, puede ser útil ya que enterrar huesos puede conducir a oraciones más poderosas. Los huesos pueden ser enterrados por 4.5 experiencia de oración cada uno o vendidos por 266 monedas en el Gran Intercambio, para un total de 7.448 monedas por inventario. Los huesos grandes pueden ser enterrados por 15 experiencias de oración cada uno, o vendidos por 203 monedas en el Gran Intercambio, para un total de 5.684 monedas por inventario.
usar el botín de área a menudo ayudará con la recolección de gotas.,
estilos de ataque
entrenar el ataque, la fuerza y la defensa como mejor te parezca – esta preferencia es diferente para cada jugador. En general, el ataque alto será vital contra oponentes con Defensa alta, ya que aumenta la precisión; la fuerza alta será mejor si quieres hacer más daño; y la defensa alta aliviará la necesidad de comida, ya que te golpearán con menos frecuencia. Si no estás seguro de qué subir, sube por igual. Este método funciona muy bien a largo plazo., Para la mayoría de los métodos de entrenamiento, aumentar la fuerza, el ataque y luego la defensa proporcionará la experiencia más rápida, aunque es posible que desee entrenar el ataque a un nivel decente primero para aumentar sus posibilidades de golpear al monstruo antes de aumentar su nivel de fuerza.
un método muy exitoso es entrenar el ataque hasta que puedas usar el siguiente arma de nivel, y así usar una espada superior de dos manos. Esa nueva arma tiene estadísticas más altas y permite obtener golpes más grandes y entrenar mucho más rápido. A continuación, entrenar la fuerza al nivel de ataque. Por último, entrenar la Defensa al nivel de ataque y fuerza., Ahora compra la armadura del nuevo nivel desbloqueado y repite.,
runa longsword
Rune battleaxe
Rune 2h sword
monstruos
los niveles a continuación se refieren a niveles de estadísticas de combate individuales, no a tu nivel de combate general (por lo que un jugador con fuerza de nivel 15 se referiría a la sección titulada «nivel 1 a 20»).,
Nivel 1 a 30
a medida que progresen tus niveles de ataque y defensa, mejora tu equipo de bronce a hierro a acero, etc.
una de las áreas más eficientes para entrenar es la Mina Abandonada de Burthorpe (al norte de Burthorpe) que produce un gran número de Chuckers Troll de Nivel 2, brutos Troll y chamanes Troll. Al morir, estos NPCs te ganan 40 de experiencia por muerte y normalmente son muertes de un solo disparo, lo que hace de esta un área extremadamente eficiente para un entrenamiento de combate rápido. Esto te permitirá obtener hasta 20 en todas las habilidades de combate de manera efectiva., Junto con sus números altos también tienen una tasa de reaparición extremadamente rápida (entre 20-30 segundos). Nunca te quedarás sin.,1b8b»>
- Very low defence, often one-shot kills. Around 40,000 xp/h, assuming 990 kills.,=»7cc5877a69″>
Monster name Location(s) Combat level Life points Experience Requirements Recommendations Warped cockroach, Corpse spider Lumbridge Catacombs 1, 4 50, 150 24.,9 (and 8.2 ), 25.5 (and 8.4 ) None Use a bronze/iron 2h sword or a weapon with high attack speed, e.g. Mace Advantages Disadvantages - Very low defence, often one-shot kills. Around 20,000 exp/h.,d=»3ac8857263″>Monster name
Location(s) Combat level Life points Experience Requirements Recommendations
Chicken Farm across from cow field, north-east of Lumbridge Fred’s farm, south cabbage field north of Lumbridge
2 50 24.,9 (y 8., id=»7cc5877a69″> Monster name Location(s) Combat level Life points Experience Requirements Recommendations Cow calf, Cow Cow pen on east side of River Lum 4/6 100, 150 24.,9 (and 8.2 ), 25.5 (and 8.4 ) None Use the best possible two-handed sword available Advantages Disadvantages - Good experience given the ease of killing them
- Drop cowhides for selling or tanning.,77a69″>
Monster name Location(s) Combat level Life points Experience Requirements Recommendations Giant rat West of Lumbridge Castle Lumbridge Swamp
7, 9 250, 350 26.,7 (y 8.,div id=»3ac8857263″>Location(s) Combat level Life points Experience Requirements Recommendations Goblin East side of River Lum West of Lumbridge Second room Stronghold of Security
2, 3, 4, 5, 8, 9, 10, 16 50, 100, 200, (Unknown), 150, 200, 225, 250, 400 24.,9 (y 8.,d=»7cc5877a69″> Monster name Location(s) Combat level Life points Experience Requirements Recommendations Scorpion Al Kharid mining site Dwarven Mine
14 500, 600 32.,1 (y 10.,502a4c6″> Monster name Location(s) Combat level Life points Experience Requirements Recommendations Al Kharid warrior Al Kharid palace 18 650 35.,7 (and 11.7 ) None Use a steel 2h sword Advantages Disadvantages - Not very crowded
- Players with low Defence can get ganged up on by multiple warriors.,vel 30 – 40
Monster name Location(s) Combat level Life points Experience Requirements Recommendations Barbarian Gunnarsgrunn Long Hall 30 1100 48.,9 (y 16.1 ) Ninguno Usar una mithril 2h espada Ventajas Desventajas - la carne no para la curación
- El cercano lugar de pesca, generalmente activos con mosca-los pescadores constantemente soltando el salmón y la trucha, que se puede cocinar en la playa de fuego.,iv>
Monster name Location(s) Combat level Life points Experience Requirements Recommendations Cockroach soldier Stronghold of Player Safety 36 1300 56.,1 (y 18.,d4e01b8b»> Monster name Location(s) Combat level Life points Experience Requirements Recommendations Hill giant • Edgeville Dungeon • Edgeville Dungeon hill giant resource dungeon
44 3200 108.,9 (y 35.9 ) 20 para acceder a la mazmorra de recursos (opcional) traiga comida como pez espada, y también una llave de latón para un acceso más fácil a la mazmorra.,5877a69″> Monster name Location(s) Combat level Life points Experience Requirements Recommendations Flesh Crawler Stronghold of Security (Second level) 40 2900 128 (and 42.,div id=»7cc5877a69″> Monster name Location(s) Combat level Life points Experience Requirements Recommendations Giant spider Stronghold of Security (Third level) 39 2800 90.,d=»7cc5877a69″> Monster name Location(s) Combat level Life points Experience Requirements Recommendations Moss giants • Varrock Sewers (4) • Crandor (3)
51 3700 136.,3 (y 44.,div id=»7cc5877a69″> Monster name Location(s) Combat level Life points Experience Requirements Recommendations King Scorpion • Dwarven Mine • Crandor
32, 56 1400 61.,5 (y 20.,d=»7cc5877a69″> Monster name Location(s) Combat level Life points Experience Requirements Recommendations Moss giants • Varrock Sewers (4) • Crandor (3)
51 3700 136.,3 (y 44.,e01b8b»> Monster name Location(s) Combat level Life points Experience Requirements Recommendations Ankou Stronghold of Security (Level Four) 60, 61, 63 4300, 4400, 4500 179, 188, 198 (and 59, 62, 65.,div id=»73d4e01b8b»> Monster name Location(s) Combat level Life points Experience Requirements Recommendations Lesser demons • Karamja Dungeon (7) • Karamja Resource Dungeon (14)
70 5,000 250.,2 (y 82.,v id=»73d4e01b8b»> Monster name Location(s) Combat level Life points Experience Requirements Recommendations Deadly red spiders • Varrock Sewers (9) • Karamja Dungeon (5)
95 3400 399 (and 131., Use mazas de Runa dual/warhammers para precisión o una espada de runa/gravite 2h para habilidades de área de efecto ventajas desventajas - débil para aplastar
- vea la guía de estrategia en profundidad para maximizar la experiencia
- muchos jugadores encontrarán que consumen alimentos (pueden compensarse saqueando huevos de arañas rojas)
- Puede ser difícil de golpear si no usar un arma de aplastamiento, especialmente en niveles de ataque más bajos.,
- Se necesitará mucha comida. Los más efectivos son el pez espada o la langosta.,iv id=»73d4e01b8b»>
Monster name Location(s) Combat level Life points Experience Requirements Recommendations Deadly red spider • Varrock Sewers (9) • Karamja Dungeon (5)
95 3400 399 (and 131.,antages - La mejor experiencia en free-to-play fuera del desierto (hasta 120,000 o exp/hora, asume 300 muertes/hora)
- débil para aplastar
- consulte la guía de estrategia en profundidad para maximizar la experiencia
- No hay caídas rentables
- Muchos jugadores encontrarán que la comida que consumen cuando luchan puede costar una buena cantidad con el tiempo (se puede compensar saqueando huevos de arañas rojas)
- Puede ser difícil de golpear si no usa un arma de aplastamiento.,7cc5877a69″>
Monster name Location(s) Combat level Life points Experience Requirements Recommendations Hellhound • Forinthry dungeon • Wilderness Crater
92 3300 361.,5 (y 119.2 ) None Use una espada de runa 2h o una espada de Gravite 2h y la oración de proteger el objeto (se recomienda encarecidamente); traiga comida (como pez espada) ventajas desventajas - débil para cortar, por lo que los jugadores pueden ser capaces de obtener más EXP/hora de hellhounds que Deadly red spiders.,
- Los Jugadores con pueden alcanzar el 100 por ciento de precisión sin una poción de ataque y con (1) ataque 82 y un arma de barra de nivel 55 o (2) Ataque 88 y un arma de barra de Nivel 50. Dado que no hay armas de aplastamiento gratuitas de nivel 55, Esta es una diferencia importante.,v id=»15401d0cb4″> Invention
- Magic
- Mining
- Prayer
- Ranged
- Runecrafting
- Slayer (High-levelled)
- Smithing
- Summoning
- Thieving
- Woodcutting
- Very low defence, often one-shot kills. Around 20,000 exp/h.,d=»3ac8857263″>Monster name