Skyrim: le Collège de Winterhold questline principale procédure pas à pas

un « gamer » depuis bien avant que le terme ne soit inventé, je joue à des jeux vidéo sous une forme ou une autre depuis les années 1980.

Bienvenue au Collège de Winterhold

couvrant des milliers d’années, le Collège de Winterhold possède les

pour devenir membre, vous devez d’abord acquérir des connaissances du collège par l’exploration. Au cours de vos voyages, vous pouvez rencontrer des rumeurs de mages de cour, d’aubergistes ou de citoyens curieux sur toute la carte., Cela, ou vous pouvez simplement faire un voyage à Winterhold dans les montagnes du Nord de Skyrim.

remarque: malheureusement, si vous n’avez pas mis à jour votre jeu via le contenu téléchargeable disponible en ligne, vous ne pouvez pas prendre un chariot pour la ville et devez faire le voyage vous-même la première fois.,

Eicotha est devenu l’Archimage de l’ordre de Fortdhiver

flickr

l’Adhésion à l’ordre de Fortdhiver

Étant un membre de l’ordre de Fortdhiver est un excellent moyen d’apprendre sur le côté magique de Tamriel. Les avantages de l’adhésion sont grands.

faire des faveurs pour les différents membres du groupe peut vous procurer de grandes richesses., Utilisez la quête du Collège de Winterhold Radiant-achat de livres précieux pour gagner de l’argent pour voyager après les livres perdus à travers Skyrim, ou participez à la quête du Collège de Winterhold Radiant – les idées de Shalidor pour donner un coup de pouce à vos compétences dès le début avec les parchemins.

Les quêtes radieuses du Collège de Winterhold – un voyage enchanté, le réapprovisionnement de gemmes D’âme et L’achat de livres précieux sont tous disponibles dès que vous rejoignez le collège et peuvent être répétés à l’infini pour de l’or supplémentaire.,
Après avoir passé du temps à travailler sur vos compétences magiques et atteint le niveau 90, vous pouvez apprendre les sorts de niveau maître trouvés uniquement dans les quêtes radiantes du Collège de Winterhold, y compris le sort rituel de Destruction, le sort rituel D’Illusion, Le sort rituel de Conjuration, le sort rituel de restauration et le sort rituel D’altération.,

entrer dans le Collège de Winterhold

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premières leçons procédure pas à pas

objectifs:

  • visite du Collège de Winterhold
  • jeter un sort
  • rapport à Mirabelle Ervine
  • visite du Collège de Winterhold
  • écoutez tolfdir

lorsque vous arrivez pour la première fois à Winterhold, dirigez-vous vers le nord et montez la rampe pour trouver une Femme Haut-Elfe qui garde le chemin., Elle vous dit que vous devez montrer votre habileté naturelle en magie avant d’être autorisé, alors équipez le sort qu’elle demande et lancez-le.

s’il s’agit d’un sort défensif ou de guérison, lancez-le directement sur Faralda; s’il s’agit d’un sort offensif, lancez-le sur le sceau au sol et essayez de ne pas la frapper.

Si vous n’avez aucun des sorts présélectionnés qu’elle veut voir, elle vous proposera de vous en vendre un pour pas cher. Vous avez également la possibilité d’utiliser un cri de dragon pour prouver que ces petits tests ne valent rien lorsque vous êtes le Dragonborn.,

Une fois qu’elle se rend compte que vous êtes légitime, elle vous dit de visiter Mirabella Ervine plus haut dans le collège. Suivez Faralda jusqu’à ce que vous trouviez la cour principale avec Mirabelle à l’intérieur.

parlez-lui et recevez l’habit d’apprenti qu’elle vous offre, puis suivez-la pendant qu’elle se promène et explique quelques détails sur le collège et son histoire.

Une fois qu’elle a terminé, dirigez-vous dans la salle des éléments du côté nord de la cour pour trouver Tolfdir s’adressant à d’autres apprentis., Brelyna Maryon, J’ZARGO et Onmond sont tous vos compagnons de nouvelles recrues et vous les connaîtrez probablement bientôt.

Tolfdir vous demandera de participer à une petite démonstration. Équipez ou apprenez un sort de paroisse de Tolfdir et tenez-vous sur le sceau sur le sol. Utilisez-le et regardez le sort boule de feu de Tolfdir être absorbé par votre bouclier.

Tolfdir reconnaît alors vos capacités et vous invite à l’aider dans une mission dans une tombe Draugr appelée Saathal.

prenez vos armes et vos meilleurs sorts et voyagez-y.,

sous la procédure pas à pas de Saarthal

objectifs:

  • rencontrez Tolfdir en dehors de Saarthal
  • trouvez Arniel Gane
  • Recherchez des artefacts magiques (4)
  • utilisez l’amulette Saarthal pour échapper au piège
  • suivez Tolfdir
  • parlez à Tolfdir de la Vision
  • suivez Tolfdir tolfdir
  • trouvez le danger dans saarthal
  • parlez à L’archi-Mage

trouvez la tombe enneigée près de Winterhold et approchez-vous de Tolfdir. Suivez tout le monde à l’intérieur jusqu’à ce que vous rencontriez Arniel Gane. Il a des problèmes et vous demande de l’aider à ouvrir le chemin plus profond dans la tombe.,

suivez les marqueurs d’objectif pour trouver d’abord les trois anneaux enchantés, puis le nid D’amulettes Saarthal. Lorsque vous êtes piégé, sélectionnez L’amulette pour la porter, puis utilisez une boule de feu ou un autre sort cible au mur mentionné par Tolfdir. Le piège s’ouvre et il entre à l’intérieur, intrigué par le genre de choses qui pourraient être scellées comme ça.

suivez Tolfdir dans la chambre funéraire suivante et vous aurez une vision d’un homme nommé Nerien qui vous avertit de problèmes imminents. Apparemment, vous avez été choisi par L’ordre Psijic pour faire partie du dangereux voyage à venir., Avec peu de détails, dites à Tolfdir ce qui s’est passé avant d’être attaqué par Draugr à l’intérieur des chambres. Une fois qu’ils sont partis, continuez seuls dans la zone suivante.
dirigez-vous vers le nord et ouvrez la porte en avant avec un levier sur le mur. À l’intérieur se trouve une grande crypte funéraire avec beaucoup de Draugr. Tuez soigneusement le Draugr, en étant prudent de ne pas être envahi ou de trouver votre chemin au milieu d’un Piège à feu. À l’autre bout de la pièce est un puzzle que vous devez comprendre pour continuer.
Puzzle: remarquez les six piliers et les images plus petites au-dessus de chacun. Vous devez tourner chaque pilier pour correspondre au symbole au-dessus., De gauche à droite, les piliers doivent être baleine, serpent, faucon face à l’extérieur et faucon, faucon, baleine sur l’autre mur.
A l’intérieur de la porte que vous venez d’ouvrir, un puissant draugr attaque. Utilisez vos meilleurs sorts ou armes sur lui et n’oubliez pas de continuer à bouger. Montez à l’étage pour trouver un autre puzzle de pilier.
Puzzle: sur le mur ouest, le pilier gauche devrait être sur hawk et le pilier droit devrait être sur whale; sur le mur est, la gauche devrait être snake et la droite devrait être whale. L’astuce consiste à trouver la bonne façon de tourner chacun puisque chaque pilier en tourne un autre autour.,
Une fois que vous avez terminé le puzzle correctement, continuer et ouvrir la porte de fer devant. À l’intérieur se trouve une autre grande tombe Draugr, alors sortez votre arme ou votre sort préféré et affrontez Jyrik Gauldurson, un Nord très puissant. Ignorez-le d’abord et suivez Tolfdir pour attaquer le globe qui affaiblit son champ de force impénétrable.

maintenant que vous pouvez l’attaquer, faites attention à ses capes alternées qui empêchent les dommages du même élément. Si vous utilisez magic, cela peut poser un problème si vous utilisez uniquement des classes d’éléments particulières., Utilisez toutes les armes physiques que vous pouvez et chiper à sa santé jusqu’à ce qu’il tombe.
Après avoir vaincu Jyrik, écoutez Tolfdir et sortez au fond de la pièce après avoir pris l’Orbe. À l’intérieur se trouve un mur de mots avec un mot pour le cri du Dragon – tempête de Glace, L’amulette Gauldur, bref de scellement et le bâton de Jyrik Gauldurson.

Si vous lisez le Bref de scellement, vous pouvez continuer avec une quête secondaire pour traquer d’autres frères Gauldurson dans les tombes à travers Skyrim.

retournez au collège et parlez avec Savos Aren. Après avoir discuté de nouveaux événements, il vous récompense avec le personnel de Magelight.,

Sous Saarthal Vidéo

Frapper les Livres Procédure pas à pas

Objectifs:

  • Parler avec Urag gro-Shub
  • Trouver le Vol Livres (3)
  • Free Orthorn (FACULTATIF)
  • Retourner les Livres

L’archi-Mage vous demandera de trouver Urag gro-Shub dans la bibliothèque du Collège. Vous pouvez entreprendre les missions extra Radiant Quest-Shalidor’s Writings de L’Orc, mais votre objectif principal devrait être d’en apprendre davantage sur L’Orbe à Saarthal.,

Il y a des livres qui peuvent vous aider à comprendre ce qui se passe, mais malheureusement, un ancien étudiant les a volés et vous devez le retrouver pour récupérer les livres.

Après avoir découvert que votre prochain objectif est à Fellglow Keep, sortez du Collège. Le Donjon se trouve à l’est de Whiterun et a un groupe de mages debout à l’extérieur qui vous attend. Prendre ou de se faufiler pour trouver l’entrée marquée avec votre objectif flèche. Vous ne pouvez pas entrer par l’avant, donc attention à votre carte.,

Une fois à l’intérieur, tuez le mage et ses araignées et dirigez-vous vers le niveau supérieur. Descendez le geôlier ou choisissez les serrures des cellules pour libérer les vampires à l’intérieur, qui sont déterminés à se venger et attaquent les mages dans la pièce voisine.
Vous pouvez rejoindre le plaisir ou tout simplement l’ignorer, mais trouver votre chemin dans un couloir dans la prochaine zone de la prison. Si vous utilisez le levier au milieu, il ouvre plus de cellules. Ces vampires ne vous attaqueront pas à moins que vous les attaquiez en premier, alors laissez-les sortir à nouveau les mages dans la pièce voisine., Vous devrez peut-être abattre des loups-garous ici aussi si vous êtes incapable de vous faufiler-tuer le geôlier, alors soyez prudent et obtenez-le avec une bonne flèche pour éviter plus de problèmes.
trouvez Orthorn dans une cellule et parlez avec lui. Vous pouvez le tuer, le libérer ou même lui demander de vous suivre. Continuez dans une cave et descendez plus de mages avant, puis continuez jusqu’à trouver des nécromanciens.

essayez de garder votre concentration sur les nécromanciens au lieu des autres squelettes autour, car ils sont susceptibles de les réanimer dès qu’ils meurent de toute façon. Continuez, mais marchez prudemment., La pièce voisine a une embuscade potentielle.
essayez de préoccuper les mages pour les empêcher de vous attaquer tous à la fois. Si Orthorn vous suit, utilisez-le comme appât et abattez chaque mage un par un. Gardez votre doigt sur le bouton de potion, pour dire le moins.

lorsqu’ils sont vaincus, montez les escaliers et pillez la zone à droite. Dirigez-vous à nouveau vers l’est pour trouver une zone de type bibliothèque et éventuellement l’entrée de la tour et une chambre rituelle. Il y a une bonne quantité de potions et de parchemins sur les étagères, alors ne laissez pas passer cette pièce sans ramasser des trucs très utiles.,

à l’intérieur de la chambre se trouve un mage très en colère, connu sous le nom D’appelant. Vous pouvez troquer Orthorn pour les livres pour lesquels vous êtes venu ou vous battre. Le mage peut être difficile, alors sélectionnez l’option avec soin. Les Atronachs qu’elle convoque peuvent être très dangereux, alors sortez-les d’abord si vous sentez qu’ils font plus de mal que l’appelant. Sinon, vous voudrez peut-être aller directement pour L’appelant et éviter les Atronachs autant que possible.

Si vous la battez, pillez son corps et récupérez les livres manquants dans la pièce., Déverrouillez la porte au nord-ouest avec la clé de son corps, puis pillez la pièce devant. Certains éléments importants sont à l’intérieur, y compris la nuit des larmes et un Fragment.

retournez au collège et parlez avec Urag gro-Shub dans la bibliothèque et donnez-lui les livres. Il vous donne quelques livres de compétences en récompense, qui jusqu’à beaucoup de vos compétences magiques.,

frapper les livres vidéo

bonnes Intentions procédure pas à pas

objectifs:

  • écouter Tolfdir
  • suivre Ancano
  • trouver le Augur de dunlain
  • rapport à savos aren

redescendez pour rencontrer toldfir et l’Archimage dans la salle des éléments. Tolfdir a quelques petites quêtes radieuses à faire, mais si vous mentionnez Qu’Urag voulait que vous le voyiez, vous lui parlerez du Livre De La Nuit des larmes que vous avez trouvé dans le donjon de Fellglow.,

Au Lieu de le lire, il insiste pour parler de l’Orbe que lui et L’Archi-Mage ont récupéré dans les cavernes. Arcano s’approche alors et vous dit que quelqu’un de L’ordre Psijic vous demande par votre nom.

suivez Arcano dans les quartiers de L’Archimage et parlez avec Quarnir, le même homme mystérieux de Saarthal. Écoutez – le et quand il part, parlez à nouveau avec Arcano. Il commence à poser des questions sur L’augure de Dunlain, que vous pouvez obtenir des informations sur les autres membres du Collège si vous demandez gentiment.

Une fois que vous avez découvert où il se trouve, descendez dans le Midden sous le Collège., Abattez N’importe quel Draugr ou Atronachs jusqu’à ce que vous atteigniez une lumière bleue brillante et brillante. Il vous indiquera de nouvelles informations, y compris des informations sur le personnel de Magnus.

retournez à L’Archimage et faites-lui savoir ce que L’augure vous a dit, vous informant qu’il est de votre devoir de continuer la recherche. Il vous donnera un cercle de Mage et vous dira de rencontrer Mirabelle Ervine.,iv id= »19662a50d1″>

révéler la procédure pas à pas Invisible

objectifs:

  • parler avec Mirabelle Ervine
  • recherche de chercheurs synodaux
  • atteindre L’oculaire
  • trouver le cristal de focalisation
  • rendez le cristal à paratus
  • suivez paratus
  • placez le cristal dans l’oculaire
  • concentrez l’oculoire
  • parlez à paratus
  • rapport à savos Aren

Mirabelle a la brillante idée de se diriger vers une ruine naine appelée Mzulft, où ils pourraient peut-être en savoir plus sur le personnel de Magnus., L’entrée de ce vaste donjon se trouve au sud par le sud-est de Windhelm. Trouvez la grande porte dorée pour entrer.

parlez avec Gavros Plinius pour entendre parler d’un homme piégé plus profondément dans les ruines. Fouillez-le après sa mort pour trouver la clé Mzulft et un journal de recherche. Continuez plus loin dans la zone et sortez les araignées naines le long du chemin.

Trouvez votre chemin jusqu’à la prochaine grande porte dorée et traversez un combat de Chauaurus, puis remontez le chemin pour trouver d’autres chercheurs morts. Faites attention au piège rocheux qui vous attend lorsque vous entrez dans une autre grande caverne.,
des ennemis plus durs commencent à apparaître dans cette zone, alors faites vos pas avec prudence. Se faufiler est une bonne idée si vous rencontrez des problèmes car la zone est si grande. Suivez une autre rampe vers le haut et Vers un autre couloir où un certain nombre de tuyaux à la vapeur sont. Trouvez les portes d’or de la chaudronnerie Mzulft pour entrer dans la zone de carte suivante.

(à ce stade, je voudrais vous rappeler d’économiser beaucoup. Si vous n’avez pas déjà été tué et que vous avez dû revenir au début, il est assez probable que cela se produise ici. Vous avez été averti!,)
l’intérieur de cette grande région est pleine de Falmer, qui sont connus pour les assauts de groupe. Dirigez-vous vers une zone avec un fond concave, où un grand groupe de Falmer se promène. Monter les marches est votre prochain objectif, le Mzulft Aedrome.

votre première cible ici est le puissant Falmer dans la chambre du milieu car il a le cristal de mise au point dont vous avez besoin pour l’Oculoire à venir. Pour passer à travers L’écluse principale au nord, allez à l’est pour trouver un coffre gardé par des adversaires difficiles.,
ramasser la clé de L’Observatoire Mzulft, la tête à travers la porte verrouillée à l’Ouest pour voir Gavros Plinius vous attend. Il est rejoint par un autre homme nommé Paratus, qui vous conduit à la chambre armillaire et à L’Oculoire. A l’intérieur se trouve une grande salle avec des miroirs suspendus partout. Votre objectif est de concentrer l’oculoire.
Puzzle: vous avez besoin des flammes et des sorts D’engelures, que vous pouvez trouver sur la table de Pierre jusqu’à la rampe à proximité si vous ne les avez pas déjà.

récupérez l’un des autres livres si vous êtes intéressé, puis reprenez votre place sur les rampes., Équipez chaque main de feu et de glace, puis tirez sur chaque miroir mobile jusqu’à ce qu’il atteigne le milieu avec les miroirs bleus.

montez sur les boutons pour déplacer les miroirs jusqu’à ce qu’ils s’alignent avec un faisceau de lumière et brillent au centre. L’astuce consiste à obtenir chaque miroir pour faire briller chaque lumière au centre et vers le haut. Lorsque vous avez terminé le puzzle, vous obtiendrez une mise à jour de quête.
parlez avec un paratus excité et découvrez que quelque chose se passe à Winterhold qui gâche ses recherches. Reportez-vous à L’Archi-Mage, Savos Aren, à Winterhold pour voir tout s’écrouler.,

Ancano a repris L’Œil de Magnus!

Révélant l’Invisible Vidéo

Confinement Procédure pas à pas

Objectifs:

  • Protéger la Ville de Fortdhiver
  • Vaincre les Créatures qui Infestent Fortdhiver (10)
  • Rapport à la Mirabelle Ervine

Regarde pour l’archi-Mage de trouver son sort après l’explosion. Reprenez votre souffle avant de vous diriger vers la ville de Winterhold pour repousser les Anomalies qui attaquent tout le monde.,

L’utilisation de sorts de plus grande surface ainsi que d’une main rapide fonctionne bien, tant que vous essayez d’éviter de frapper d’autres personnes autour de vous. Il y en a 10 à vaincre, mais au moins d’autres membres du collège sont là pour vous aider.

parlez avec Mirabelle pour lui faire savoir que les choses sont en sécurité en ville. Il n’y a apparemment qu’un seul moyen de sauver le Collège maintenant: le personnel de Magnus.

puisque vous êtes parti pour le trouver de toute façon dans Labyrinthian, Mirabelle passe sur le Torc de Labyrinthian et L’Amulette de Savos Aren de l’Archimage lui-même.,

Le Personnel de Magnus Procédure pas à pas

Objectifs:

  • Entrée Labyrinthian
  • Trouver le bâton de Magnus
  • Retour à la Tolfdir

la Tête de Labyrinthian, au sud-est de Morthal. Il y a des escaliers pour vous conduire à l’entrée des ruines, où vous trouverez un rassemblement d’esprits devant l’entrée. Approchez – vous de la porte de cérémonie et utilisez le Torc de Labyrinthian pour entrer dans une autre pièce.

passez par les doubles portes et utilisez le levier pour entrer dans la chambre principale. Prenez votre arc et votre magie à longue portée pour affronter le grand dragon et d’autres squelettes à l’intérieur.,

Aller pour le dragon d’abord, puisqu’il est le plus susceptible de faire le plus de dégâts à la fois. Cependant, vous ne pouvez pas gagner une âme de dragon de son corps mort à cause de la magie noire impliquée dans l’invocation de lui.

Une fois dégagé, dirigez-vous vers l’est et prenez la tablette gravée et entrez dans la porte du Gouffre labyrinthique. Faites un balayage des zones de gauche pour tout Trésor, puis dirigez-vous vers le tunnel de droite scellé par la glace.

battez les Draugr qui apparaissent, ramassez le tome sur le piédestal si vous le souhaitez, puis utilisez un sort de feu pour faire fondre la glace., Continuez dans le couloir nouvellement ouvert et traversez la montagne pour regarder un tunnel s’effondrer. A proximité se trouvent quelques tables magiques et le tome D’équilibre. Continuez vers l’ouest et descendez les ponts jusqu’à la zone inférieure avec une porte en fer.

à l’Intérieur, vous avez deux chemins à prendre. Dirigez-vous vers la serrure Novice qui mène au-dessus de la pièce ou continuez le long de l’eau et rencontrez des trolls.

Après avoir vaincu quelques squelettes, dirigez-vous vers l’ouest, puis vers le nord, mais méfiez-vous de la Wispmother. C’est une créature puissante avec des compagnons. Suivez le pont vers le nord-est et utilisez un sort de glace sur le feu à venir.,
soit descendre la cascade ou à l’est à travers une ouverture dans le mur. Continuez ensuite vers l’Ouest pour trouver une porte en fer. À l’intérieur, attendez-vous à un certain nombre de Draugr avant d’atteindre un couloir plus loin.

prenez le tome des sorts pour Steadfast Ward sur le piédestal à proximité, puis prenez les gemmes d’âme des piédestaux ou utilisez le sort pour vous frayer un chemin au-delà des pièges électriques.
ouvrez la porte verrouillée pour un trésor, puis passez par une pièce plus petite et trouvez un ensemble de portes doubles., À l’intérieur d’elle se trouve un Draugr fort protégeant un mur de mots pour Dragon Shout – Slow Time, alors descendez-le et approchez-vous pour apprendre un nouveau mot.
vous remarquerez peut-être une voix qui draine toute votre magie quand vous l’entendez. C’est le puissant Prêtre Dragon Morokei, un ennemi dangereux qui détient un grand masque si vous pouvez le vaincre.

pour lui infliger des dégâts, attaquez d’abord ses Thralls sorciers qui lui confèrent l’invulnérabilité, puis attaquez Morokei alors que ses compagnons tombent. Se déplacer rapidement et essayer de ne pas l’attaquer de front, car ses attaques sont puissantes et peuvent vous tuer très rapidement., Plus vous pouvez utiliser de sorts défensifs (comme des pupilles), mieux c’est.
quand il est finalement vaincu, prenez son masque et le bâton de Magnus de son cadavre. Sortez à l’est et utilisez le levier sur le mur pour retrouver votre chemin de retour au début.

envoyez le Thalmor qui vous gêne avant de quitter définitivement la région.

lorsque vous arrivez au collège, vous êtes accueilli avec de tristes nouvelles et une nouvelle option pour détruire Ancano.,

Le Personnel de Magnus Vidéo

L’Oeil de Magnus Procédure pas à pas

Objectifs:

  • Utiliser le Personnel de Magnus pour Entrer dans le Collège de Fortdhiver
  • Rejoindre le Hall des Éléments
  • Défaite Ancano
  • Parler à Tolfdir
  • Parler avec Quaranir

Équiper le Personnel de Magnus et de l’utiliser sur la magie de terrain autour du Collège.

rendez-vous à Ancano pour réaliser à quel point il est fou.,

Pour le vaincre, vous devez utiliser le Personnel de Magnus pour affaiblir l’Œil de Magnus lorsqu’il est à son plus puissant et offrant Ancano invincibilité.

lorsque le champ est en panne, attaquez Ancano avec tout ce que vous avez avant que l’œil ne s’ouvre à nouveau. Continuez à le faire et combattez tous les ennemis supplémentaires qui en résultent lorsque vous éliminez les points de vie D’Ancano.

quand il est vaincu, retournez à Tolfdir et regardez l’histoire qui en résulte.

Vous avez maintenant terminé la ligne de quêtes principale pour le Collège de Winterhold, mais les missions ne sont pas terminées., Il y a beaucoup d’aventures et beaucoup d’apprentissage devant vous dans les quêtes radiantes du Collège de Winterhold.

L’Oeil de Magnus Vidéo

Ancano à l’aide de la magie pour exploiter la puissance de l’Œil avec Savos Aren tenter de l’arrêter.

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