Dans une mathématiquement déconcertant, scientifiquement embardée vidéo de 10 minutes, professionnel geek analystes Vsauce plonger dans la comparaison de l’univers du cinéma et de la vie réelle pour répondre à une question apparemment simple: Quelle est la résolution de l’œil humain? Regardez l’animateur Michael Stevens prendre un long coup de poignard ci-dessous:
tout D’abord: Qu’est-ce que la résolution?
Stevens commence par définir les mégapixels comme n’étant pas égaux à la résolution de la caméra., Bien que nous considérions souvent la résolution d’une image comme quelque chose comme, par exemple, 1920×1080, la résolution est en fait déterminée par la lumière, la taille du capteur, ce qui est codé et la proximité du sujet avec l’objectif. La densité de pixels n’a même pas d’importance à une certaine distance.
Stevens redéfinit donc la question comme suit: « de combien de pixels auriez-vous besoin pour remplir votre champ de vision pour vous convaincre que vous regardiez la vie réelle?, »
problèmes avec la Question
Il y a quelques problèmes avec la traduction de la vue en termes technologiques:
- Notre vue inclut–et ignore automatiquement–des choses comme notre nez ou nos lunettes, qui sont difficiles à reproduire à l’écran.
- nous avons tous un angle mort dans chaque œil. (Si vous ne le saviez pas, fermez votre œil droit et déplacez votre pouce lentement de votre champ de vision central vers la gauche–il disparaîtra, et c’est bizarre.)
- notre fovéa: Cela fait référence aux deux degrés centraux de notre champ de vision, qui sont les seules choses en plein focus à un moment donné.,
nos yeux brouillent le nez et les lunettes et se concentrent sur le milieu de notre champ de vision.
cela dit, Roger M. Clark de Clark Vision a fait le calcul il y a quelques années et a constaté que la réponse, si vous trouviez un écran assez grand pour englober tout votre champ de vision, devrait être dense de 576 mégapixels.
Mais ce nombre est trompeur, écrit l’auteur, parce que nos yeux ne fonctionnent pas comme des caméras.
» l’œil n’est pas un appareil photo instantané à une seule image. C’est plus comme un flux vidéo., L’œil se déplace rapidement en petites quantités angulaires et met continuellement à jour l’image dans son cerveau pour « peindre” le détail. Nous avons également deux yeux et notre cerveau combine les signaux pour augmenter encore la résolution. Nous déplaçons également généralement nos yeux autour de la scène pour recueillir plus d’informations. En raison de ces facteurs, l’œil et le cerveau assemblent une image de plus haute résolution que possible avec le nombre de photorécepteurs dans la rétine. »- Roger M., Clark
ce que cela signifie, c’est que l’écran de 576 mégapixels suppose que nos yeux digèrent également toutes les informations visuelles-ce qui, lorsque nous considérons que nous ne digérons que ce qui se trouve dans notre fovea, nous savons tout simplement que ce n’est pas vrai. L’image sur l’écran de 576 mégapixels serait trop détaillée, alors que la plupart de ce que nous voyons est en fait floue.
ce que nous voyons dans notre champ de vision fovea ressemble plus à sept mégapixels.,
même lorsque nous pouvons voir un champ de vision complet, nous ne nous concentrons que sur le centre—y compris un angle mort, ici marqué par un cercle noir.
En dehors de cette plage de fovea de sept mégapixels, nous n’aurions besoin que d’un mégapixel de plus pour nous tromper. Ce qui semble très peu–jusqu’à ce que nous nous souvenions que nous n’avons tout simplement pas la technologie pour retirer avec précision un mécanisme qui serait capable de tromper nos yeux comme ça, et toute la question est construite sur une prémisse stupide et impossible.,
la vie n’est pas un film
en fin de compte, conclut Stevens, les deux sont incomparables. Dans une finale touchante et philosophique, il rend hommage à la distinction entre la vie réelle et le monde du cinéma:
« comme un censeur de caméra, nous n’avons qu’un nombre fini et discret de cellules dans notre rétine. Mais le cerveau ajuste nos sensations initiales en une perception finale qui est une goutte d’expérience traitée de haut en bas. Il n’est pas fait de pixels et, de plus, contrairement à un appareil photo, il n’est pas enregistré en mémoire avec véracité comme un fichier d’appareil photo numérique….,
« Nous jouons des rôles dans le film de la vie. Mais c’est une sorte de film. Les victoires et les luttes cinématographiques sont souvent discrètes, résolues, comme des pixels, avec des débuts et des fins incroyablement parfaits. Alors que le monde réel est une question d’irrésolution – la vie n’apparaît dans aucune résolution de pixel ou résolution narrative particulière. Les choses sont continues. Le monde courait avant votre arrivée, et il continuera à courir après votre départ.” – Michael Stevens
Aimez Cet Article?,
ne manquez pas le prochain!
Rejoignez plus de 100 000 photographes de tous niveaux d’expérience qui reçoivent nos conseils et articles de photographie gratuits pour rester à jour: