bien que Blizzard ait cessé de fournir des numéros d’abonnés à World of Warcraft en 2015, un nouveau rapport indique que la base d’abonnés s’élève actuellement à 1,7 million.
Le populaire module complémentaire WeakAuras de World of Warcraft est à l’origine des nouvelles données, qui affirme que les nouveaux numéros d’abonnés sont fournis par une nouvelle API lancée par Blizzard à develop.battle.net cela » fuyait les dates de fin d’Abonnement des joueurs”.,
sur son compte Twitter, WeakAuras a révélé que les abonnés actifs ont bondi à 3,2 millions après le lancement de la septième extension majeure, World of Warcraft: Battle for Azeroth, en août. Mais depuis lors, le nombre est tombé à 1,7 million. Ces chiffres sont dans le monde entier à l’exclusion de la Chine, affirme-t-il.
dans des tweets ultérieurs, WeakAuras a déclaré que « le message original avec ces résultats a depuis été supprimé, Je ne sais pas si parce que Blizzard a menacé de poursuivre en justice ou parce qu’il s’agissait de fausses données”. Cela signifie que vous devriez prendre les nouvelles découvertes avec une forte pincée de sel.,
Blizzard n’a pas partagé le nombre exact d’abonnés depuis 2015 et préfère plutôt parler en termes de revenus. Dans le dernier rapport sur les résultats trimestriels d’août, Activision Blizzard a noté un chiffre d’affaires net de 1,177 milliard de dollars pour le 2e trimestre 2018 provenant des abonnements à World of Warcraft, des redevances de licence des produits et franchises, du contenu téléchargeable, des micro-transactions et d’autres revenus divers.,
Dans un communiqué après la publication de la Bataille d’Azeroth, Blizzard a affirmé que c’était la plus rapidement vendue de l’extension de World of Warcraft de tous les temps, avec plus de 3,4 millions d’unités vendues le premier jour.
sorti à l’origine en 2004, World of Warcraft a rapporté plus de 9 milliards de dollars de revenus, ce qui en fait l’une des 10 franchises de jeux vidéo les plus rentables de tous les temps.
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