Fly

Déplacer des données

Type

Vol

Catégorie

Physique

Alimentation

Précision

PP

15 (max. 24)

prend contact?

Oui

Introduite

Génération 1

Effets

L’utilisateur de la Mouche va voler haut sur le premier tour, disparaissant de la vue et de devenir invulnérable à la plupart des attaques. Au deuxième Tour, Fly inflige des dégâts.,

en l’air, le Pokémon ne peut être touché que par les mouvements Rafale, tornade, tonnerre, uppercut du ciel et gifle, avec Rafale et Tornade infligeant deux fois les dégâts normaux. Les mouvements de Pokémon sans garde, ou tout mouvement suivant un mouvement d’identification peuvent également frapper pour la puissance régulière.

Si L’utilisateur tient une herbe de puissance, Fly s’exécute en un tour.

change

dans les générations 1-3, Fly a une puissance de base de 70.

en dehors de la bataille

Fly vous permet de voler instantanément vers N’importe quel PokéCenter que vous avez déjà visité au cours du jeu (ou certains autres endroits importants)., Il ne peut être utilisé qu’avec le Badge de gymnastique approprié.

Technique/Caché de la Machine

Rouge/Bleu
Jaune

HM02

Or/Argent
Crystal

HM02

Ruby/Sapphire
FireRed/LeafGreen
Émeraude

HM02

Diamant/Perle
Platinum
HeartGold/SoulSilver

HM02

Noir/Blanc
Noir 2/Blanc 2

HM02

X/Y
O. Ruby/A. Saphir

HM02

Soleil/Lune
Ultra Sun/Ultra Lune

TM76

L. G. Pikachu/L. G., Eevee

TM14

épée/bouclier

TM06

descriptions du jeu

Or/Argent
Cristal

1er tour: voler 2e tour: attaque

Rubis/Saphir
émeraude

vole au premier tour, puis frappe au tour suivant.

FireRed/LeafGreen

un mouvement à 2 tours qui frappe au 2ème tour. Utilisez – le pour voler vers n’importe quelle ville connue.

Diamant/Perle
Platinum
HeartGold/SoulSilver

L’utilisateur s’élance, frappe alors sur le deuxième tour. Il peut également être utilisé pour voler vers n’importe quelle ville familière.,

Noir/Blanc
Noir 2/Blanc 2

L’utilisateur monte en flèche, puis frappe sa cible sur le deuxième tour. Il peut également être utilisé pour voler vers n’importe quelle ville familière.

X/Y
O. Ruby/A. Sapphire

L’utilisateur s’envole puis frappe sa cible au tour suivant. Cela peut également être utilisé pour voler vers n’importe quelle ville familière.

Soleil/Lune
Ultra Soleil/Ultra Lune
L. G. Pikachu/L. G. Eevee

l’utilisateur s’envole et frappe sa cible au tour suivant.

Épée/Bouclier

L’utilisateur s’envole dans le ciel et puis frappe sa cible sur le prochain tour.,

Appris par niveau jusqu’

Ces Pokémon apprendre à Voler au niveau spécifié. Les numéros donnés sont pourpokémon épée & bouclier et peuvent varier dans d’autres jeux; consultez les pages Pokédex respectives pour plus de détails.,ectric

Drampa
#780 / Normal · Dragon
Tapu Koko
#785 / Electric · Fairy
Lunala
#792 / Psychic · Ghost
Celesteela
#797 / Steel · Flying
Naganadel
#804 / Poison · Dragon
Rookidee
#821 / Flying
Corvisquire
#822 / Flying
Corviknight
#823 / Flying · Steel
Flapple
#841 / Grass · Dragon
Cramorant
#845 / Flying · Water
Dragapult
#887 / Dragon · Ghost
Eternatus
#890 / Poison · Dragon

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Author: admin

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