El técnico eléctrico francés André Cassagnes aplicó su experiencia con las propiedades de sujeción de una carga electrostática para inventar un juguete de dibujo mecánico sin piezas de repuesto. Llamó a su creación L’Ecran Magique, la pantalla mágica. Presentado en la Feria Internacional del juguete en Nuremberg, Alemania, en 1959, el gadget no atrajo mucha atención. Numerosos fabricantes pasaron por alto la oportunidad de recoger el nuevo juguete, concluyendo que Cassagnes quería demasiado dinero para él., Sin embargo, la Ohio Art Company echó un segundo vistazo e invirtió 2 25,000, más de lo que nunca habían pagado por una licencia. Ohio Art renombró el juguete «Etch A Sketch» y comenzó la producción en masa ese mismo año. La publicidad de saturación en la televisión convirtió el juguete en un artículo imprescindible para la Navidad de 1960, y la fábrica de Ohio Art trabajó febrilmente hasta el mediodía de esa Nochebuena. Etch a Sketch ha cambiado poco desde entonces. Las cargas estáticas sostienen una mezcla de polvo de aluminio y pequeñas cuentas de plástico en el interior de una pantalla de plástico transparente., Las perillas controlan las barras horizontales y verticales que mueven un lápiz donde se encuentran las dos. El punto puntúa una línea a través del reverso de la pantalla. Los expertos pueden dibujar una línea curva o diagonal. Voltear la pantalla y darle una sacudida borra la imagen.