DTS (sound system)

DTS Digital SurroundEdit

a nivel del consumidor, DTS es la abreviatura frecuentemente utilizada para el códec DTS Coherent Acoustics (DCA), transportable a través de S/PDIF y parte de las especificaciones de LaserDisc, DVD y Blu-ray. Este sistema es la versión de consumo del estándar DTS, utilizando un códec similar sin necesidad de un CD-ROM DTS separado. Al igual que los reproductores de CD estándar, los reproductores de DVD y Blu-ray no pueden decodificar el audio de los CD de audio DTS.,

DTS está relacionado con el formato de codificación de audio aptX, y se basa en el algoritmo de compresión de datos de audio de modulación de código de pulso diferencial adaptativo (ADPCM). Por el contrario, Dolby Digital (AC-3) se basa en el algoritmo de compresión transformada de coseno discreto modificado (MDCT).

Los DVD de música y películas permiten la entrega de señal de audio DTS, pero DTS no era parte de la especificación original de DVD, por lo que los primeros reproductores de DVD no reconocen las pistas de audio DTS en absoluto. La especificación del DVD fue revisada para permitir la inclusión opcional de pistas de audio DTS., El título del DVD debe llevar una o más pistas de audio primarias en formato AC-3 o LPCM (en Europa, MPEG-1 Audio Layer II también es un formato de pista primaria permitido). La pista de audio DTS, si está presente, puede ser seleccionada por el usuario. Los reproductores de DVD posteriores ahora decodifican DTS de forma nativa o lo pasan a un decodificador externo. Casi todos los receptores independientes y muchos reproductores/receptores de DVD integrados pueden decodificar DTS.

un pequeño número de Laserdiscs llevan bandas sonoras DTS. El formato NTSC Laserdisc permite solo audio analógico o pistas de audio analógicas y digitales., Laserdiscs codificados con sonido DTS reemplazan la pista de audio digital LPCM con la banda sonora DTS. Esta banda sonora se emite a través de salidas de audio coaxiales u ópticas digitales y requiere un decodificador externo para procesar el flujo de bits.

para la reproducción en PC, muchos reproductores de software admiten la decodificación de DTS. El proyecto VideoLAN ha creado un módulo de decodificación para DTS llamado libdca (anteriormente libdts), que es la primera implementación de código abierto de DTS.

la PlayStation 3 de Sony y la Xbox 360 de Microsoft son capaces de decodificar DTS y emitir a través de TOSLINK o HDMI como LPCM., Sin embargo, la salida HDMI en la Xbox 360 solo se encuentra en el modelo «Elite» y los modelos más nuevos disponibles desde mediados de 2007, con el lanzamiento de la revisión de la placa base Falcon. Además, la Xbox 360 no puede decodificar DTS de CD de audio DTS. Las consolas PlayStation 3 pueden transmitir DTS a través de HDMI, pero no pueden decodificar audio desde CD de audio DTS. Los nuevos modelos «slim» también son capaces de transmitir bits DTS-HD MA, pero tampoco pueden decodificar audio de CD DTS.,

comparación con Dolby DigitalEdit

DTS y Dolby Digital (AC-3), el principal competidor de DTS en los mercados de cine y cine en casa, a menudo se comparan debido a su similitud en los objetivos del producto, aunque Dolby creía que los canales surround deberían ser difusos y DTS dijo que deberían ser direccionales. En instalaciones teatrales, el audio AC-3 se coloca entre los orificios de la rueda dentada en la propia película de 35 mm, dejando el contenido de audio susceptible a daños físicos por el desgaste de la película y el mal manejo., El audio DTS se almacena en un conjunto separado de medios de CD-ROM, con una mayor capacidad de almacenamiento que ofrece el potencial de ofrecer una mejor fidelidad de audio y no está sujeto al desgaste habitual y al daño sufrido por la impresión de la película durante el curso normal de la proyección teatral de la película. Sin tener en cuenta el conjunto de CD-ROM separado como un punto potencial de falla, la audiópata DTS es comparativamente impermeable a la degradación de la película, a menos que el código de tiempo impreso en película sea completamente destruido.

en el mercado de consumo (cine en casa), AC-3 y DTS están cerca en términos de rendimiento de audio., Cuando la pista de audio DTS está codificada a su tasa de bits legal más alta (1509.75 kbit/s), los expertos técnicos clasifican a DTS como perceptualmente transparente para la mayoría del material de programa de audio (es decir, indistinguible de la fuente no codificada en una prueba doble ciego). Dolby afirma que su códec de la competencia AC-3 logra una transparencia similar a su tasa de bits codificada más alta (640 kbit/s). Sin embargo, en el material del programa disponible para los consumidores domésticos (DVD, transmisión y TV digital de suscripción), ni el AC-3 ni el DTS normalmente funcionan a su tasa de bits más alta permitida. DVD y transmisión (ATSC) HDTV cap AC-3 tasa de bits a 448 kbit/s., Pero incluso a ese ritmo, el equipo de audio de consumo ya disfruta de un mejor rendimiento de audio que las instalaciones teatrales (películas de 35 mm), que se limitan a tasas de bits aún más bajas. Cuando DTS audio se introdujo en la especificación de DVD, algunos estudios crearon pistas DTS en algunos DVD a la tasa de bits completa (1509.75 kbit/s). La mayoría de los títulos de DVD posteriores que ofrecían pistas DTS estaban codificados a 754,5 kbit/s (aproximadamente la mitad de la tasa de 1536 kbit/s). A esta tasa reducida, DTS ya no retiene la transparencia del audio., Esto se hizo para hacer espacio para más pistas de audio y contenido para reducir los costos de difundir material adicional en varios discos.

AC-3 y DTS a veces son juzgados por sus tasas de bits codificadas. Dolby Digital 5.1 puede comprimir los mismos datos a menos, ocupando un espacio mínimo. Por el contrario, los defensores de DTS afirman que los bits adicionales dan una mayor fidelidad y un rango más dinámico, proporcionando un sonido más rico y más realista. Pero no se puede extraer ninguna conclusión de sus respectivas tasas de bits, ya que cada códec se basa en diferentes herramientas de codificación y sintaxis para comprimir el audio.

Además del estándar 5.,1-channel DTS Surround codec, la compañía tiene varias otras tecnologías en su gama de productos diseñados para competir con sistemas similares de Dolby Labs. Aquellos que amplían conceptualmente DTS (para agregar más canales y/o una reproducción de sonido más precisa) se implementan como extensiones a un flujo de datos de Acústica coherente DTS Central. El flujo principal es compatible con decodificadores DTS que no admiten la(s) Extensión(s); La (s) Extensión (s) proporcionan los datos adicionales necesarios para implementar la funcionalidad adicional.,

DTS 70 mmEdit

Este es un proceso diseñado específicamente para la reproducción en salas de cine equipadas con proyección de 70 mm y sonido envolvente de 6 pistas. Las impresiones DTS de 70 mm no tienen bandas magnéticas de 6 pistas, por lo que no hay respaldo analógico en caso de que falle el sonido digital. La pista de código de tiempo en la película es muchas veces más ancha que la versión de 35 mm, ya que puede ocupar el terreno que anteriormente ocupaba una pista magnética. Los cines con DTS de 70 mm instalan con frecuencia dos lectores de código de tiempo para una mayor fiabilidad.,

la paulatina desaparición del 70 mm como formato expositivo común ha llevado a que el DTS-70 se reserve para encargos de nicho de revivals y restauraciones de 70 mm. Dolby Digital no ha sido adaptado al formato de 70 mm.

DTS-esedit

DTS-ES (DTS Extended Surround) incluye dos variantes, DTS-ES Discrete 6.1 y DTS-ES Matrix 5.1, dependiendo de cómo se masterizó y almacenó originalmente el sonido. Ambas variantes se implementan de maneras que son compatibles con decodificadores DTS que no incluyen soporte para DTS-ES.

La matriz DTS-ES proporciona 5.,1 canales discretos, con un canal de audio Central-surround matrixeado. Los procesadores DTS que son compatibles con el códec ES buscan y reconocen «banderas» integradas en la codificación de audio y «despliegan» el sonido central trasero a partir de datos que de otro modo se enviarían a los altavoces envolventes traseros. Los decodificadores DTS que no entienden ES procesan el sonido como si fuera estándar 5.,1 y el audio matrizado para el canal envolvente central se emite por igual desde los dos altavoces envolventes (tanto como un sonido destinado a estar en el centro del campo de sonido en una grabación estéreo se reproduce por igual por los altavoces izquierdo y derecho). Esto se anotó como DTS-ES 5.1.

DTS-ES Discrete proporciona canales discretos 6.1, con un canal envolvente Central discretamente grabado (sin matriz); en sistemas de cine en casa con una configuración 7.1, los dos altavoces centrales traseros se reproducen en mono., Para mantener la compatibilidad con los decodificadores DTS que no admiten DTS-ES, el canal central envolvente también está matrizado en los canales surround izquierdo y derecho, de modo que el sonido del canal central trasero sigue presente cuando se reproduce en 5.1 en un sistema que no es; un decodificador es elimina el audio matrizado de estos dos canales cuando se reproducen bandas sonoras discretas DTS-ES. DTS-ES Discrete es a veces anotado como DTS-es 6.1. Solo unos pocos títulos de DVD han sido lanzados con DTS-ES Discrete.,

en contraste, el códec ex de Dolby, que también cuenta con un canal central trasero, solo puede manejar datos matrixados y no admite un sexto canal discreto; es más directamente comparable a la matriz DTS-ES.

Nota: El canal central-trasero / envolvente está codificado y decodificado exactamente de la misma manera que el centro-frontal. El canal envolvente central se puede decodificar usando cualquier procesador de sonido envolvente alimentando las señales envolventes izquierda y derecha a las entradas del procesador. Se produce el surround izquierda-centro-derecha., Esto funcionará para una reproducción «center-surround», ya sea que el material fuente esté codificado explícitamente, como en DTS-ES, u oculto como el ambiente en cualquier fuente 5.1, incluyendo DTS-es 5.1 y Dolby 5.1.

DTS 96 / 24Edit

DTS 96/24 permite la entrega de 5.1 canales de audio de 24 bits, 96 kHz y video de alta calidad en el formato DVD-Video. Antes del desarrollo de DTS 96/24, solo era posible entregar dos canales de audio de 24 bits y 96 kHz en DVD de Video., DTS 96/24 también se puede colocar en la zona de video en discos DVD-Audio, haciendo que estos discos puedan reproducirse en todos los reproductores de DVD compatibles con DTS. DTS 96/24 se implementa como un flujo DTS central más una extensión que contiene los deltas para permitir la reproducción de sonido 96/24.

DTS-HD Audio de alta Resolucióneditar

El Audio de alta resolución DTS-HD, junto con el audio maestro DTS-HD, comprenden la extensión DTS-HD al formato de audio DTS original. Ofrece hasta 7.1 canales de sonido a una frecuencia de muestreo de 96 kHz y una resolución de profundidad de 24 bits., El Audio de alta resolución DTS-HD se selecciona como un formato de sonido envolvente opcional para discos Blu-ray, con velocidades de bits constantes de hasta 6,0 Mbit/s y 3,0 Mbit/s, respectivamente. Está destinado a ser una alternativa para el audio maestro DTS-HD donde el espacio en disco puede no permitirlo. El Audio de alta resolución DTS-HD se implementa como un flujo DTS central más una extensión que contiene los dos canales adicionales más detalles para permitir la reproducción de sonido 96/24.,

DTS-HD Master AudioEdit

artículo Principal: DTS-HD Master Audio

DTS-HD Master Audio, anteriormente conocido como DTS++, es el segundo de dos DTS-HD formatos de audio. Admite un número prácticamente ilimitado de canales de sonido envolvente, puede ofrecer calidad de audio a velocidades de bits que se extienden desde Lossless (24 bits, 192 kHz) hasta DTS Digital Surround y, como Neo, downmix a sistemas 5.1 o 2.1.

DTS-HD Master Audio se selecciona como un formato de sonido envolvente opcional para Blu-ray, donde se ha limitado a un máximo de 8 canales discretos., DTS-HD MA admite velocidades de bits variables de hasta 24,5 Mbit/s, con hasta 6 canales codificados a hasta 192 kHz u 8 canales y nueve objetos codificados a 96 kHz / 24 bits. Si se utilizan más de dos canales, una función de «reasignación de canales» permite remezclar la banda sonora para compensar un diseño de canal diferente en el sistema de reproducción en comparación con la mezcla original.

Todos los reproductores Blu-ray pueden decodificar la banda sonora de resolución DTS «core» a 1,5 Mbit / s, sin embargo, como DTS-HD Master Audio también se implementa como extensiones DTS core plus estándar, pero no puede decodificar audio desde CD de audio DTS., DTS-HD Master Audio y Dolby TrueHD son las únicas tecnologías que ofrecen sonido envolvente comprimido sin pérdida para estos nuevos formatos de disco, asegurando el rendimiento de audio de la más alta calidad disponible en los nuevos estándares. (El sistema de codificación de DTS Coherent Acoustics fue seleccionado como tecnología de audio obligatoria para discos Blu-ray.

DTS:XEdit

para cada altavoz, DTS: X permite que la «ubicación» (dirección del oyente) de «objetos» (pistas de audio) se especifique como coordenadas polares., El procesador de audio es entonces responsable de renderizar dinámicamente la salida de sonido dependiendo del número y la posición de los altavoces disponibles. Dolby Atmos utiliza una técnica similar, aunque el diseño de altavoces empleado por cinema DTS: X es la suma de Dolby Atmos y Auro-3D. El diseño presentado en AMC Burbank theatre number 8 tiene una capa base estándar de ocho canales, una capa de altura de cinco canales en la parte superior de la capa base (en las paredes frontal y lateral) y tres filas de altavoces en el techo. Los arreglos surround son bajos gestionados por woofers suspendidos del techo.,

DTS Neo: 6Edit

DTS Neo:6, al igual que el sistema Pro Logic IIx de Dolby, reconstruye fuentes 2.1, 5.1, 6.1 o 7.1 a sistemas de canales 3.1, 4.1, 5.1, 6.1 y 7.1. Los 2 altavoces traseros de un sistema 7.1 son mono. Neo: 6 es un decodificador multibanda, a diferencia de la dirección lógica de banda ancha de Dolby Pro Logic II, lo que significa que el decodificador puede mejorar más de una señal predominante a la vez, siempre que cada señal predominante se encuentre en una banda de frecuencia diferente a las otras., El número de bandas dirigidas varía en cada implementación de Neo: 6, con los primeros decodificadores dirigiendo en 12 bandas separadas y las unidades posteriores dirigiendo hasta 19.

DTS Neo: XEdit

DTS Neo: X reconstruye las fuentes 2.1, 5.1, 6.1 o 7.1 a los sistemas de canal de altura y ancho frontal 11.1. El sistema Pro Logic iiz de Dolby solo agrega canales de altura frontal a la configuración 7.1. Neo:X también reduce las fuentes de la matriz 11.1 a sistemas de canal 5.1 o 7.1.,

DTS Neural: XEdit

DTS Neural:X generalmente viene en sistemas que también tienen DTS:X, y es una técnica de upmixing para upmixing o reasignación de flujos de bits heredados y contenido PCM a prácticamente cualquier diseño de altavoz, en el que el sonido puede provenir de cualquier lugar alrededor del oyente, incluido el anterior.,

DTS Virtual: XEdit

DTS Virtual:X crea altavoces de sonido envolvente y / o de altura «fantasma» utilizando el procesamiento psicoacústico de bandas sonoras existentes (incluida, si es necesario, la creación de canales de altura) para permitir que los sistemas con un número reducido de altavoces físicos (como barras de sonido de TV) proporcionen una experiencia más «inmersiva».

DTS Surround SensationEdit

DTS Surround Sensation: Anteriormente conocido como DTS Virtual. Permite escuchar un sonido envolvente virtual 5.1 a través de un par de auriculares estándar.,

DTS Headphone: XEdit

DTS Headphone:X es metadatos que se pueden codificar en la parte superior de un flujo de bits DTS con pérdida de 2 canales que reproduce 12 canales de sonido envolvente binaural utilizando cualquier par de auriculares estéreo. La función de transferencia relacionada con la cabeza es desarrollada por DTS e incluye compensación para las señales de la habitación, como la reflexión y el retraso, mapeando la característica acústica del estudio de mezcla original u otro laboratorio de audio profesional como referencia.,

DTS ConnectEdit

DTS Connect es un nombre genérico para un sistema de dos partes utilizado solo en la plataforma del ordenador, con el fin de convertir el audio del PC al formato DTS, transportado a través de un solo cable S/PDIF. Los dos componentes del sistema son DTS Interactive y DTS Neo:PC., Se encuentra en varias tarjetas de sonido CMedia y audio integrado con los chips Realtek ALC883DTS/ALC889A/ALC888DD-GR/ALC892-DTS-CG y SoundMAX AD1988, así como varias tarjetas basadas en el chipset X-Fi, como la serie SoundBlaster Titanium y las tarjetas X-Fi Forte, X-Fi Prelude, X-Fi Home Theater HD y X-Fi Bravura de Auzentech.

  • DTS Interactive: este es un codificador de flujo DTS en tiempo real. En el PC, toma audio multicanal y lo convierte en un flujo DTS de 1.5 Mbit/s para la salida. Debido a que utiliza el códec DTS original para transmitir audio, la fidelidad está limitada a 5.1 canales a 48 kHz, 24 bits., Más de 5.1 canales, una mayor frecuencia de muestreo o velocidad de datos no son compatibles, debido a la falta de soporte para Variantes DTS como DTS 96/24. También se puede encontrar en algunos dispositivos independientes (por ejemplo, Surround Encoder). Casi una docena de títulos en PlayStation 2 cuentan con el codificador de transmisión en tiempo real» DTS Interactive», como Grand Theft Auto: Vice City y Terminator 3: Rise of the Machines.
  • DTS Neo: PC: Esta es una tecnología basada en la tecnología DTS Neo:6 matrix surround, que transforma cualquier contenido estéreo (MP3, WMA, CD Audio o juegos) en un 7 simulado.,Experiencia de sonido envolvente de 1 canal. El sonido envolvente de 7.1 canales se emite como flujo DTS para la salida a través de un puerto de cable S / PDIF.

DTS Play-FiEdit

esta sección necesita expansión. Usted puede ayudar añadiendo a ella. (Abril de 2017)

Play-Fi es un protocolo inalámbrico para audio multiroom basado en la especificación 802.11 existente (b/g/n). Surgió a finales de 2012 como un protocolo de transmisión de Android, con soporte para iOS agregado en septiembre de 2013, y soporte para Windows más tarde, incluida la sincronización de audio/video. El primer altavoz Play-Fi fue el Phorus PS1, fabricado por la filial de DTS Phorus.,

A diferencia de competidores como Sonos o SoundTouch de Bose, Play-Fi es un estándar abierto y ha sido Adoptado por una amplia gama de marcas que incluyen Anthem, Arcam, Audiolab, Definitive Technology, Hewlett-Packard, Integra, Klipsch, MartinLogan, McIntosh, Onkyo, Paradigm, Pioneer, Polk Audio, Rotel, Sonus Faber, Soundcast y Wren. La aplicación Play-Fi admite la transmisión desde el dispositivo del usuario, los servidores DLNA, a través de AirPlay y desde servicios de transmisión en línea que incluyen Spotify, Pandora Radio, Amazon Prime Music, iHeart Radio, Rhapsody, SiriusXM, Tidal, Qobuz, KKBox, QQ Music y Juke., DTS Play-Fi también introdujo un altavoz inalámbrico habilitado para Play-Fi con servicios de voz Amazon Alexa integrados bajo las marcas Onkyo, Phorus y Pioneer en septiembre de 2017.,ously

  • agrupación de altavoces en configuraciones estéreo o surround
  • Creación de zonas para reproducir diferentes flujos de audio a diferentes grupos de altavoces
  • transmisión de entrada de línea a un grupo de altavoces
  • transmisión de salida de audio arbitraria en equipos que ejecutan Windows o Linux con PulseAudio (aunque con un retraso y solo para altavoces individuales, a diferencia de grupos, zonas o configuraciones estéreo)
  • transmisión de los canales surround izquierdo y derecho de una transmisión o película a 2 altavoces Play-Fi inalámbricos para ser utilizados como canales surround con una barra de sonido habilitada para Play-Fi.,
  • Capacidad para transmitir y decodificar audio de alta resolución (hasta 96 kHz / 24 bits).
  • Play-Fi no admite Google Cast, retransmisión de entradas Bluetooth a más de un altavoz ni transmisión de audio sincronizada con vídeo en sistemas que no sean Windows.

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