Mi hijo le gustan los grandes números (como cuatrillón, googol y googolplex) y una vez me preguntó cuánto tiempo llevaría a contar a cuatrillón (que es 1, seguido de 24 ceros). Le dije que tomaría más tiempo que la edad del universo para hacer eso, así que comenzó a trabajar su camino hacia abajo. Me preguntó acerca de contar hasta un millón. Hice un poco de matemáticas (suponiendo un número por segundo) y obtuve alrededor de 11-12 días . . ., pero luego pensé, los grandes números (como 658,243) toman más de un segundo para decir.
Miró en la web un poco para ver si alguien más había hecho un cálculo más sofisticado. Muchos cálculos eran como los míos (suponiendo un número por segundo). Otros reconocen que tomaría más tiempo para grandes números e hicieron suposiciones sobre lo que sería. Pero nada definitivo, así que pensé en hacer uno., Esta calculadora de conteo se basa en el número de sílabas en cada número y cuenta todas las sílabas que tendría que pronunciar para contar de uno a un millón (u otros números).
También hay una versión en español y español de la calculadora.
si la calculadora no se explica por sí misma, hay varios pasos a seguir:
- First time yourself counting to 20.,
- En función de su tiempo, la calculadora determina su tasa de conteo en sílabas por segundo (hay 32 Sílabas en los números entre uno y veinte). Puedes intentar contar el número de sílabas tú mismo.
- especifique con qué número desea contar, el valor predeterminado es un millón, pero puede especificar un billón o cualquier número por debajo de un billón.
- especifique cuántas horas por día cree que puede contar. Recuerde que necesita comer y dormir y tomar descansos también.
- presione el botón y le dirá cuánto tiempo tarda en contar hasta su número objetivo.,
puede variar diferentes parámetros (velocidad de conteo, horas por día y número objetivo) para ver cuánto tiempo puede tomar el conteo. (Spoiler, si cuentas a grandes números, puede tomar mucho tiempo!)
También decidí trazar el número de sílabas en cada número entre uno y un millón. No es totalmente sencillo trazar un millón de puntos de una manera interactiva (donde se puede pasar el cursor sobre la trama para ver qué números tienen cuántas Sílabas) así que terminé haciendo una imagen estática en R., También muestra el número promedio acumulado de sílabas al contar desde uno hasta los números por debajo de un millón.
Aquí hay otro que está algo anotado para que pueda ver cuáles son los picos y valles.
Los números con el menor número de sílabas son los números más simples con menos palabras (es decir, mil, un millón), mientras que los números con más sílabas son los que tienen más palabras (es decir, setecientos cincuenta y seis mil cuatrocientos veintitrés)., Esta es la razón por la que el rango de sílabas es más alto cuando obtienes más de cien mil. Siete tiene más Sílabas (2) que los otros números entre uno y diez, y setenta tiene más Sílabas (3) que los otros números cuando se cuentan por decenas. Así que 77 tiene la mayoría de las sílabas de todos los números por debajo de 100. El primer conjunto de picos resaltados en la parcela se deben a 177, 277, 377 . . . 977, con un pico de 777 por debajo de 1000. El segundo conjunto se debe a 1777, 2777, etc.
Los canales siguen el mismo patrón donde 100, 200 . . .900 tienen el mismo número de sílabas, excepto 700, que tiene una más., Mismo es cierto de miles, decenas de miles y cientos de miles de personas. El número de menos de un millón con más sílabas es 777.777, que tiene 20 Sílabas.puede probar el algoritmo utilizado para generar el número de palabra a partir de los dígitos numéricos y el número calculado de sílabas. El programa omite la palabra «y» que la gente a menudo el uso de números como «cuatrocientos veintitrés y» salidas «cuatrocientos veintitrés».,
actualización: traté de actualizar esta calculadora de ir hasta 1 trillón a manejar un septillón, pero descubrí que Javascript solo puede entregar hasta aproximadamente 9 cuatrillones antes de descomponerse. Esta mini-calculadora ahora sube a unos 9 cuatrillones.
Programa y datos: el programa fue escrito en Javascript y se ejecuta localmente en su navegador. Las gráficas estáticas se generaron en R (R Studio) a partir de la salida del programa Javascript.,